Аннотация: Дальнейший путь Скитальца, на этот раз в мире меча, магии(ВАЖНО!) и FUS RO DAH! Что делать, если все аэдра и даэдра что-то от тебя хотят?? Впрочем, типичный попаданец...
У самурая нет цели, только Путь! Или Довакин уже не тот...
Ух ёоооо... Вот это меня приложило... Хотя, я вроде еще живой. Так, проверка, руки - есть, ноги - полный комплект, глаза вроде ощущаю, нос на месте, контроль маны правда почему-то просе... КАКАЯ К ЧЁРТУ МАНА? ОПЯТЬ?
Так, глазки пока не открываем, мы спим. Итак, что я помню последним? Крыша, побег от тварей, демон, полёт... Всё-таки я вновь скопытился, ндаа. Ну, зато я дожил в постапокалипсисе до 60 лет, я круче гор! Хотя, это смотря каких гор. Хотя, даже жаль немного, к 30 уже радиация сделала своё поганое дело и я был стерилен, да и половинку себе не нашел, ошиваясь по кабакам да борделям.
Так, порефлексировать можно и после, сейчас нужно попытаться мозги в кучку собрать, как там это было в фанфиках? Тянешься к сознанию реципиента и обволакиваешь? Ну, с богом, или кто тут есть...
*Спустя час и получасовую матерную тираду*
Горы, горы, горы, ЭТО ВСЕ ГРЁБАНЫЕ ГОРЫ! Я попал в Скайрим. Снова игра. Интересно, а дальше по логике будет новелла? Так, брысь, накаркаю еще...
Итак, много итак, гы. Нервное. Теперь я...эмм.Босмер? надеюсь. Я хренею с памяти и родичей этого индивида! Бабка Альтмер, дед Имперец, мать Данмер, а отец Босмер. А имя у него Нордское! То есть я сейчас кровно на 3/5 эльф, и человек на 2/5. Ндаа, а может это тело из-за моих наклонностей передалось, он тоже не сильно любил всё время быть душой компании. Я вроде так и не сказал имя? Так вот, теперь меня зовут Метимдалл Убийца Драконов... Да и место, судя по тряске и ощущениям канонное... А можно нинада? Пожалуйста! Кто нибудь! Аэдра и Даэдра, Нирн и Обливи...
- Эй, ты! Не спишь? - За что мне всё это...
- Нет, уже... Где я? - Амнезия наше всё!
- Знатно же тебя приложили! Надо же было налететь прямо на имперскую засаду - они и нас поймали, и ворюгу этого.
Эххъ, ну значит Довакин. Хотя, хорошо что я не попал в Аргонианина или Каджита, иначе быть мне белой вороной! Кстати, может начать снова вести дневник? Хотя, сейчас как-то привычнее уже, и простых мыслей хватает. Ладно, о чём они там балакают, канон или нет?
-...и рванул в Хаммерфелл! - А, Локир плачется...
- Эй, ты! Нам здесь не место. Это за Братьями Бури Империя охотиться.
Влезать в этот глубокомысленный диспут или нет?
- Мы сейчас все братья и сёстры по судьбе, ворюга. - О, придумал!
- Мне не охота вас отвлекать, но можете мне немного рассказать обо всём пока едем? Просто из головы почти всё вылетело, может, вспомню хоть что-то...
- Ты действительно ничего не помнишь? - А чего ты на меня так пялишься, Локир? Да, бывает и такое.
- К сожалению, только отрывки. К примеру, Нирн и Обливион, расы и то что тут война какая-то. Остальное как отрезало, даже про культуры ничего. А я ведь откуда то знаю, что я это помнил!
- А ну, все заткнулись! - Ладно, потом у Ралофа всё расспрошу о внутренней кухне.
- А с ним то что не то, а? - О, мы открыли свои зенки и заметили Ульфрика! Мои поздравления!
- Попридержи язык! Перед тобой Ульфрик Буревестник, истинный король Скайрима! - Как громко-то... Мне кажется, или тут опять все чуть живее игры? Просто он не так уязвленно-гордо говорил об этом в заставке.
- Ульфрик? Ярл Виндхельма? Но ты же вожак восстания. - А это точно не аниме? Вон какие круглые глаза стали. - Если тебя схватили... О, боги, куда нас везут?!
- Я не знаю, куда нас везут, но Совнгард ждёт. - И - оптимИзм!
- Нет, не может быть. Я сплю, я сплю... - Так, снова пропустим немного их болтовни.
Что мы имеем-то? А имеем мы знания о магии, пусть и несколько куцые, это из нового. Старое - бытовуха и уличные драки, в том числе и с ножом, пригодится. Кстати, раз тут более крутая игра с магией, может, и один из игровых интерфейсов есть? Как там... Созвездия. Умения. Навыки! Воу...он......есть? Ну, картинка это восприятие человека, даа... Представьте, что та картинка из игры появляется на реальном небе и на мгновение. Представили? А теперь перенесите всё в голову и отпечатайте картинку в мозгу. Вот так это и сработало. Прям действительно ставь мир на паузу и думай с...аааа, неее, хитрая жопа! Если слишком медлить то твоя голова будет болеть как будто кислотой залили! Та самая ментальная усталость, хех. А магию и так помнишь. С криками тот же принцип?
-.х из повозки, живее! - О, приехали, конечная.
- Почему мы остановились? - Настало время Капитана Очевидности! Ралоф, твой выход. Что то я слишком шебутной, не отошел ещё или тело влияет?
- А ты как думаешь? Приехали. - Нет, со мной точно что-то не так. Или всё-же природный садизм лезет? Опять хрень думаю. - Пошли. Не будем заставлять богов дожидаться. - Не, мне вновь в Реку Душ неохота, помедлим.
- Нет! Постойте! Мы не повстанцы! - Да, мы на самом деле Ситхи с Татуина! Всё таки это моя вредность...
- Прими смерть с достоинством, вор.
- Скажи им правду! Мы не с тобой! Это ошибка! - Блин, даже у меня уши вянут, можете его сейчас застрелить, а не при побеге?
- Когда вызовем, делайте шаг вперед. По одному.
- Ох и любят Имперцы делать всё по списку... - Ну, для организации государства подход вполне здравый.
- Ульфрик Буревестник, ярл Виндхельма.
- Я горжусь тем, что служил тебе, ярл Ульфрик! - Не отчаивайся, еще послужишь, я знаю.
- Ралоф из Ривервуда!
- Локир из Рорикстеда! - Мне вот интересно, а как именно они узнали, откуда прибывшие? Болтовню с повозок слушали?
- Нет, я не мятежник! Вы не имеете права! - О Шеогорат, он точно не к тебе?
- Стой! - Идиот в естественной среде обитания, экземпляр бегающий.
- Я вам не дамся!
- Лучники! - А вот как его так быстро убили, если потом механика игры не позволяла? Он реально настолько хилый или это "реализм"? Хотя тут реализм действительно ближе, хоть и есть такие приколы как игровая непробиваемость, затылок после вырубания болит...
- Кто еще хочет поспорить? - Да не, он один дебил, но можно подольше?
- Постойте-ка. Эй ты! Шаг вперед. - Фи, как грубо. Да и тут 3-4 шага.
- А кто ты?
Начинаем описание того, что я знаю про свою внешность? Как в игре? Хотя отличия есть сильные.
Во первых, у меня каким-то образом более серая кожа, даже синеватая я-бы сказал. Глаза чуть другого разреза, уши поострее чем у нормального Бретонца, рост тоже чуть повыше Норда. Кстати, а что там с расовыми плюшками по-памяти? Чуть лучше переношу морозы, в детстве находил чуть больше камушков красивых или палку попрямее, магия рано проснулась и в прятки выигрывал...
Т.е. мне дали средне-урезанные особенности, но лишили талантов? Ну, хмм, справедливо? Хотя Драконья кожа прикольное умение... А, к чёрту, в магии есть его аналог! Зато у меня нет проплешин. Да и в перспективе универсал хорош, я ведь не только на этот мир знания коплю, верно? Эх, опять я реплику прослушал...
Нас подвели к плахе. Ну, мнение у народа двоякое, но кого это сейчас-то волнует, верно? Хмм, как быстро наступила моя очередь. Но как же тут ску...
- Пошевеливайся, чего застыл! - Опять я слишком ушел в себя, это плохо.
- Ну что-ж, сижу, смотрю. Привет, Алдуин! Можно меня помягче меня Туумом откинуть? Гхх, нет? Ну и хорошо, теперь тебя ненавидеть будет легче. Как спина то от каменной дороги болит... Ладно, в себя не уходим, встаем и бежим по знакомой нам с канона дорожке. Тлеющий трактир и дом жгут ноги, но скоро это закончится. Хадвар или Ралоф? С Ралофом мне несколько сподручнее, он типичный вояка и запудрить ему мозг чуть проще, чем стратегу. Хотя Хадвар больше сострадания проявлял, но опустим этот момент. Итак, Скайрим, жди, я начал свой Путь!
-
-
-
Вместе весело шагать... или прибытие в Ривервуд.
Идём по этим гадским катакомбам, а я познал извечную проблему. Вещей бывает либо мало, либо мало, но больше не утащить! Сколько тут интересностей, а я больше половины максимум на своём горбу не унесу Т-Т. Хотя, деньги и другими способами можно заработать, так что книжки, еда и зелья первые на очереди. Ну и лук со стрелами взял, привыкать буду. Я ведь почти эльф или погулять вышел? Прошлый владелец тела умел, значит руки помнят.
А тут, кстати, никто напрямик не ломанулся, в воду пытаемся не лезть. Ну оно и понятно, сопротивления или нет, но с мокрыми ногами на морозе гулять то-ещё удовольствие. А, ну и молча идём, никакой болтовни, иначе заметят раньше времени. Не хватало ещё на здешних зверушек нарваться! Кстати, вот и пауки...как я тебя понимаю, Ралоф... Уворачиваться от их яда это самое сложное в сражении. Ну ничего, и не с такими в Метро можно было встретится.
- Ненавижу этих тварей. У них слишком много глаз, понимаешь? - Прекрасно понимаю, Биомасса из Реакторной Д6 правда страшнее, но не суть.
- Это да, выглядят жутко... - Ну, а что мне ещё ответить?
Хмм, может, попробовать подстрелить того медведя, когда дойдём? Умение вроде есть, да и руки привычно всё делают, а если помножить на большую хрупкость существ так вообще сказка.
- Постой. Там медведица впереди. Видишь?
- Да, вполне. - Стрельба или скрытность? Скрытность или стрельба?
- По мне, с ней лучше не связываться. Попробуем проскользнуть. Идем тихонько, осторожно, и смотри, куда ногу ставишь. - Стрельбу я и так вспомнил хоть на средний уровень, будем вспоминать как ходить, не издавая лишних звуков в полной экипировке.
- Согласен с тобой, только разъяренной медведицы нам не хватало.
- Ну, тогда идём. Ты вперёд, а я за тобой, прикрою тебе спину. Хотя, если ты везунчик, можешь взять лук. Вдруг удастся пристрелить её издалека. - Иногда их канонные фразы сбивают с толку. Ну да ладно, если мой склероз мне не изменяет, то фраза там была несколько иная и можно не опасаться полной каноничности. Да и я выбрал Скрытность.
- Лучше не тратить лишний раз стрелы.
***
Фух, вроде проскочили. Я вновь убеждаюсь, что игровые расстояния заметно сокращены для ГГ. Там, где в игре ползли от силы секунд 20, мы шли минуту и вечно проверяя, спалились или нет.
- Похоже, это выход! Я знал, что мы выберемся! - И правда, к чёрту скрытность. Вояка...
- Я бы советовал не кричать, мы еще не так далеко отошли, да и пещера...
- Ничего, главная опасность уже прошла! - Какой же ты шумный.
И вот, мы вышли на поверхность. Аж ностальгией пробрало. Но какой же отсюда красивый вид! Ясное солнце, горы, леса и река вдалеке. А ведь я даже не думал, что вид природы и чистый воздух могут вызвать такое умиротворение и восторг. Похоже, постапокалиптика Метро дала мне куда больше, чем я думал ранее...
- Ну вот. Кажется, на сей раз он совсем улетел. - Я вновь ушел в себя. Хотя, тело у камня присело, да и триггеры меня из раздумий выдергивают, так что оставим пока так.
-.ыяснить, уцелел ли ещё кто-нибудь. Но скоро тут будет не продохнуть от Имперцев. Лучше убраться отсюда подальше. - О чём я и говорил, реагирую быстрее.
- Ты прав. А далеко нам идти?
- Моя сестра Гердур держит лесопилку в Ривервуде, дальше по дороге. Уверен, она тебе поможет.
- Было бы неплохо. Всё-же несколько раздражает всё это непонимание.
- Так тебе серьёзно память отшибло? - Ясно, он тогда тоже мне не особо поверил. Но, несмотря на знания прошлого владельца тела, хотелось бы услышать всё самому и от причастной стороны.
- Ну, как ты мог заметить, осваиваюсь я быстро. Так что возможно хватит и просто цельных картин, а там вспомню.
- Да, ну и проблема. Чтож, немного можно объяснить и сейчас, но не теряй бдительности.
Думаю, основы мало чем отличаются, а именно их он мне и хочет рассказать, так что вновь проваливаемся в созерцание и думы. Во первых, тянуть с Седобородыми или нет? Мне до Алдуина песец как далеко, так что лучше выкрутиться. Но и сильно медлить нельзя, это в игре он не всех драконов еще воскресил! Боюсь представить состояние Скайрима...да кого я обманываю, мне просто влом потом с ними мучатся будет. Значит средне тренируемся и идём в Совнгард! Умереть в обители мёртвых будет иронично. Дальше, маг или воин? Без базара маг, но с боёвкой. Это же Магия! А у меня как раз потенциал на главу есть, веря моим ощущениям.
Тогда, подумаем о направлениях. Колдовство? А кто сказал что оно дальше Нирна работает? Только отправка и основы. Ну и захват душ, он мне точно понадобится. Восстановление? Необходимая штука, 100% берём всего и побольше. Разрушение, сиречь боёвка. Нужна, но особого упора тоже не будет, здешние маги в этом плане средние. Зачарование? Интересно, посмотрим там, ведь их принципы мне неизвестны от слова совсем, слишком много вариаций. Изменение? Можно трансмутацию посмотреть и телекинез, да те прочности с бытием...решено, это сразу после Восстановления в список! Иллюзия... Крайне неоднозначна. Ментал тут слаб и однобок, но невидимость и тихие шаги... К Зачарованию, но эти 2 заклинания мне жизненно могут быть необходимы. О, мы подходим к камням, надо взять Мага пока.
- Это Камни-хранители, три из тринадцати древних стоящих камней, что есть в Скайриме. Иди вперёд, посмотри. - Я и посмотрю, и возьму Мага. Комментарии излишни, ведь это Магия.
Пропустив мимо ушей его комментарий на мой выбор, двинули дальше. Идём мы, кстати, уже минут 40, т.е. напрямик 26-30. До Вайтрана я сегодня дойти уже не успею, печально.
Волки особых проблем не доставляли. Я уже свыкся с телом и его навыками достаточно, чтобы охотника на лис не могли застать врасплох куда более габаритные, шумные и медлительные существа. Шкуры снимать не решился, этот позор должен пройти когда я буду один, иначе Ривервуд недосчитается Ралофа.
-... и не забудь, на этих землях Братья Бури власти не имеют. Если вести из Хелгена сюда еще не дошли, нас никто не тронет, только глупостей не надо делать.
- Понятно, постараюсь.
Да здравствует Ривервуд, пока без стражи. Значит, если сумею, можно украсть сладкий рулет и убить курицу. Но не тупим, все шишки полетят именно на новичка, это ведь дерёвня. Да и поесть и поспать можно у Гердур, она предоставила помощь ГГ за спасение брата. Хотя, точнее помощи, сам он тоже мог выбраться.
Кстати, идём с ними. Слушать я их буду поверхностно, всё равно итог мне известен. Кстати, без ограничений на графику люди выглядят примерно как фермеры в IX-XX века. Да и мир более магический.
Что-ж, встреча брата с сестрой не отличалась от канонной от слова совсем. Пока я там стоял, даже говорить не пришлось ни разу. А предложение поспать актуально, первый день был довольно насыщенным на события, оттого и выматывающим. Остальное буду делать завтра, на пару-тройку дней я здесь задержусь перед отправкой в Вайтран...
Дураки и дороги, или путь в Вайтран.
Те 8 дней, что я собирался провести в Ривервуде, пролетели незаметно. За время своего тут нахождения я успел довести стрельбу из лука хотя-бы до показателей прошлого владельца, не без помощи Фендала. Естественно, в любовном треугольнике я был на его стороне! Бардом быть не хочу, да и именно Свен там роли почти не играет. Еще помогал по лесопилке и кузнице. Вот кто тут заслуживает уважения, так это кузнецы. Несмотря на использование заезженных моделей и видов брони, видавших на своем веку еще неокрепшую черту между Сиродилом и Обливионом, они и скатившиеся от кризиса маги тянули на себе свет знаний. И если маги, как я и сказал ранее, деградировали, то кузнецы стали богами в своем деле вполне заслуженно, оттачивая свои умения из одного социума к другому. Даже не поколения или жизнь, а различные семьи и расы объединяли свои труды для работ со сталью, это поистине завораживает.
Кхм, вновь разливаюсь водой по дереву. Как паршивенько ремонтировать среднестатистический скайримский броник я понял, нужна лишь практика. Отдельным достижением можно назвать эпопею с Золотым Когтем, на которую ушло 3 дня и давшую мне так недостающую практику. Какую именно? Потрошение злокрысов. Я и ранее не был гуманен, но этих тварей я резал с улыбкой вивисектора. Бандиты же отличались только отсутствием огнестрела и чуть большим скудоумием, тяга к выживанию развивает не только мышцы, а тут просто лохов грабить надо. Драугры это зомби без вируса. Тупые, неповоротливые и что-то мямлят про Алдуина, пусть и отдаленно понятно.
А вот Ту'ум это действительно интересная вещь. Насколько я могу видеть своимим глазами (магозрение тут есть, но полностью на глазах и очень криво, а я ведь еще и не восстанавливал...) и насколько говорят мои куцые знания мага напару с книжками Рудазова про архимага, это нечто вроде 'костылей' к миру. Так мало этого, оно ещё и задействует дико много Праны и немного Веры. Нет, серьезно, именно Веры, смеси Ба-Хионь и Пси в соотношении 9 к 1. Ухх, голова болит, это вспоминать надо было медленней и вдумчивей. Теперь хоть понятен откат, ты себе горло раздерешь без подготовки таким напором. Хотя, если эти костыли будут работать и в других мирах, здешний язык Дова я изучить обязан. Но это будем исследовать позже, когда я уложу все свои новые знания и дойду наконец до Коллегии в Винтерхолд, а до этого еще далеко. Но теперь то мне интересно, если у них такой чит против местных, как они умудрились пасть от одного Драконорожденного? Поживем увидим...
Что ещё? Иду я через лес, а не по официальной дороге. Какой вообще дебил додумался проложить тропу не по удобной низине, а по гребанным горам с троллями? Похоже, эта проблема будет меня еще долго преследовать, что в России, что в Метро, что тут... А так, встретил пару сытых волков, прошел их спокойно и без стрельбы, сказка просто, да? Если бы не бандиты. Эти болезные похоже не смотрят на личности совсем, хотя я еще не так известен...
-.ли жизнь! - Вот об этом я и говорю.
*взгляд со стороны одного романтика с большой дороги*
Эх, зачем я только ушел из нашей банды? Хорошо ведь было, кузня есть, лекарь есть, да даже маг был! Нет, дернули меня Даэдра попытаться обокрасть главу, чем я только думал? Поскорее бы набрать денег, может за плату меня назад примут...
О, а вот и денежки ко мне идут! Странно, взгляд как будто в Обливион смотрит, блаженный? Но они не умеют охотится, а у него лук, причем явно пользованный! Ладно, Шеогорат с ним, пора за дело.
- Кошелек или жизнь! - Он что, меня только заметил?
- Слушай, давай мы просто мирно разойдемся? Я сейчас не очень в настроении тебя убивать. Договорились? - задумчиво сказал этот странный охотник, натягивая тетиву. Он что, серьезно думает, что я его отпущу так просто? Судя по нему, он полукровка от Данмеров, а у тех с луками почти у всех паршиво.
- Я не ясно говорю? Гони деньги или ляжешь тут! - Почти все вы бросаете оружие после этого, напыщенные индюки. Повезет, если я дам тебе уйти в броне, а не в одних обмотках!
- Как же напряжно... - Что? Как он может так двигаться? Да я теб...
*вид картины со стороны*
Сторонний наблюдатель мог-бы увидеть, как на узкой лесной тропинке столкнулись разбойник и тот, от кого зависит судьба всего Скайрима. Вот человек бежит на эльфоппонента, проскакивая под лук, но тот плавным движением уходит с траектории, дав лишь задеть железную вставку своего доспеха. Судя по лицу, разбойник в ярости, но он не успевает сказать и слова, как слева в его череп прилетает простая на вид стрела, пробивая мозг и выплескивая скудное содержимое головы по округе. И, судя по их траектории, кто-то напитал лук со стрелой некоторым количеством маны при выстреле, отчего последняя пришла в негодность, переломившись еще в середине своего увлекательного пути...
*конец взгляда в целом и романтика в частности*
- Зря только стрелу потратил - Ой, я это вслух сказал? Ну, зато проверил еще один штамп про 'напитку оружия маной'. Хрень полнейшая, ведь после попадания стрела пришла в непригодность, даже железный наконечник стал мягким. Хотя, против некоторых может и помочь, но похоже тут больше нюансов, чем я думал. Зато теперь знаю, как пробить некоторые места дракону при помощи лука, пригодится. Надеюсь, их шкура не поглотит все, как одноименное заклинание, иначе шанс 1 к 20 с эльфийской меткостью мне мало поможет.
Дальнейший путь не отличался интересными особенностями, кроме моей попытки пристрелить оленя. Да, мне стрелы на бандита больше жалко чем стрелы на промахи в оленя. Ведь последнего я могу съесть, а до людоедства моей психике, надеюсь, еще далеко. Правда ведь? Да и тут стрелы я ничем не напитывал и могу подобрать.
***
Подходя к медоварням я ожидал чего угодно, начиная с канонной битвы великана против соратников, заканчивая Боэтией во плоти. Но мне повезло, обошлось простым отрядом соратников, идущим по своим делам. Насколько я помню, в соратниках состоят оборотни. Повтор небольшого, развлекательного плетения на усиление обоняния из памяти и я действительно могу учуять слабый запах псины, исходящий от них. И как только это чуяли стражники в игре? Он же почти неуловим. Интересно...
А, ну и вход, конечно.
- Стой, из-за драконов город закрыт! Проход только по официальной надобности.
- Ривервуд просит помощи у ярла. Так-же у меня есть некоторая информация о этих самых драконах. - Тут не игра, а стража не виновата, так что скажем всё как есть, авось сработет.
- Ривервуд в опасности? Иди быстрее, ярла найдешь в Драконьем Пределе на вершине холма. И насчет драконов тоже поспеши! - Что и требовалось доказать.
Все дороги ведут в Вайтран! или встреча с Фаренгаром.
Вайтран встретил меня шумом своих улиц, бродягой и играющими детьми. Многое отличалось, как например то, что никто сегодня на Адрианну Авениччи не наезжал с кучей мечей, или Бренуин, что наконец пил, а не шатался, выпрашивая у ГГ милостыню. Жизнь в этом городе текла своим чередом, по улицам ходили жители, а на меня мало кто обращал внимания. Ведь это один из главных перевалочных пунктов у любого странника, к тому же нейтральный в войне Братьев Бури и Империи. Ещё-бы, тут свои кланы воюют, и им мало дела до чужих бед. Но всё меняется, изменится с моим появлением и этот цикл, а сильно или нет _ зависит от количества вмешательств в его жизь.
- Так, не забываем, нам надо бежать к ярлу. Пусть бежать я и не буду, но поспешить действительно необходимо. На товары, торговцев и прочее насмотрюсь потом, хотя Йоррваскр всего в 2 раза меньше дворца ярла, а с размерами дворца _ это показатель...
- Ступени, частично сколотые, но явно держащиеся в порядке не одним работником, казались мне путём в пасть к тому самому дракону, что будет убит первым на этом веку. Но я, к своему счастью, успел до наступления обеда, ибо приемные часы на него не распространяются (в принципе, логично).
- - Мой господин, прошу! Сейчас не время для безрассудства! Я просто говорю, что нам необходимо собрать больше сведений перед тем как действовать! - Вот и советник по ушам ярла катается. Постоим, подождем охрану...
- - Что за бесцеремонность? Ярл Балгруф не принимает посетителей. - Правда что-ли? Тогда я пойду, дракон подождёт.
- - Гердур сообщает сто Ривервуд в опасности. К тому же у меня есть новости из Хелгена о нападении дракона. - Не будем расходится в версиях, озвученных страже. Их ведь спросят потом...
- - Ну тогда понятно, почему стража тебя пропустила. Идём, ярл хочет лично поговорить с тобой. - Какие разительные перемены! Ладно, тут можно и без сарказма, ситуация для них и правда из ряда вон.
- Сам ярл выглядел не очень. Несколько осунувшийся и явно невыспавшийся, человек, что уже приблизился к своей старости, но не утративший некой ауры воина и лидера. Сама внешность говорила, что перед тобой суровый, но справедливый правитель. И именно видя, насколько он беспокоится о благополучии своих подданных, становится неловко и даже стыдно за происходящие события. Но мы ведь и так собирались во всё это вляпаться, не так ли?
- - Так значит ты свидетель нападения на Хелген? И там действительно был дракон? - Чтож, несмотря на беспокойство, с каменным лицом ищет информацию о враге. Советник не зря ездил по ушам, да и опыт...
- - Да, Хелген полностью им уничтожен. После этого он полетел в сторону Вайтрана, из-за чего Ривервуд просит вас о помощи.
- - Во имя Исмира, Айрилет была права! Что скажешь теперь, Провентус? По прежнему будем надеяться, что стены защитят нас от любой беды? Даже от дракона? - Подъебнуть нудного советника это дело святое, да. Но сохраняем серьезное лицо.
- - Мой господин, нам немедленно надо послать войска в Ривервуд! Если этот дракон прячется в горах, то они в страшной опасности. - Хорошее рвение, но нетерпеливость не меньше чем у Ралофа.
- - Ярл Фолкрита воспримет это как вызов. Он подумает, что мы собрали войска против Ульфрика и пошли войной. - Политика как обычно. Думаю, ярл как и по канону не сдержится.
- - Довольно! Я не намерен сидеть сложа руки, пока дракон жжёт мои владения и убивает моих людей! Айрилет, немедленно отправь отряд в Ривервуд. - О чём я и говорил, прорвало.
- - Да, мой ярл.
- - Прошу меня простить, я вернусь к своим обязанностям. - Настал и мой черёд, к сожалению. Ну не люблю я внимания в некоторых случаях, даже самому себе противореча.
- - Молодец. Весьма разумно было с твоей стороны проявить инициативу и найти меня. - Инициатива нагибает инициатора, знаем плавали - Вайтран у тебя в долгу и я этого не забуду. Вот, прими этот скромный дар в знак моей признательности.
- После этих слов он передал мне 500 септимов. Неожиданно много для работы посыльного и мало для информатора. А тут хотелся канон с вещью, эх...
- - Ты ещё кое-чем можешь мне помочь. Для этого пригодятся, наверное, твои особые дарования. Идём, найдём Фаренгара, моего придворного чародея. Он занимается вопросами, связанными с драконами и... слухами о драконах.
- О, ну наконец-то маг! Он хоть поможет уложить начальные знания, а дальше всё пойдет легче. Давай быстрее, я понимаю, старость не радость, но поспеши.
- - Фаренгар, я нашел кое-кого, кто поможет тебе с изучением драконов. Давай, расскажи ему все подробности.
- - Так ярл думает, что ты мне пригодишься? О да, он, должно быть, имел в виду мое исследование драконов. Да, мне нужна помощь, чтобы кое-что добыть. - Да, да, есть у меня этот кусок скалы, держи быстрее.
- - Что именно? - Ну не могу же я сейчас знать, что он ищет? Будем строить непонимание, но побыстрее, молю...
- - Некая каменная скрижаль, хранящаяся в храме Ветренного Пика. На этом Драконьем Камне, говорят, отмечены все могильные курганы драконов.
- - Не эта ли скрижаль? - Заправским движением фокусника достаем эту вещицу из рукава, передавая на рассмотрение.
- - Совершенно верно! Неужели ты уже был там? Неважно, главное, ты справился с заданием даже лучше, чем я думал. Награду можешь спросить у ярла или его управителя Авениччи.
- - Возможно, помочь можете мне именно вы. - Итак, начинаем.
- - В каком смысле?
- - Из-за некоторых событий мне почти начисто отшибло память, но не хотелось-бы слишком долго ждать её восстановления. Не могли-бы вы помочь, проведя пару-тройку уроков по магии? Насколько мне известно, основы мало чем отличаются, а позже и ассоциации в моей голове всплывут и вспомнятся. Заодно будет интересно позже сравнить подходы и информацию, из этого может получится неплохой эксперимент.
- - Хмм, ты второй, кого я встречаю с такой проблемой, но у первого ничего не вышло. Чтож, давай попробуем.
-
- To be continued...
Учится, учится и ещё раз учится! или вспоминаем основы Магии.
- Чтож, приступим. Первое, что должен знать каждый маг, это теория. Что такое магия и маги в целом? - Занятное начало первого занятия для притирки к воспоминаниям.
- Мммм, это энергия, что имеется везде, а маги это те, кто может её оперировать?
- Неплохо, пусть и несколько обобщённо. Магия, это та энергия, которой и оперируют маги, верно. Но вот насчет 'везде' не совсем верно. У каждого мага есть свой резерв, который ты можешь пополнять и с которым в основном и взаимодействуем мы. Также не стоит забывать, что противоречия не сочетаются. - Ага, щас. Нет ничего невозможного, есть недостаток знаний и умений - К примеру, Криомант не сможет достаточно мастерски управлять заклинаниями для Пироманта. - За уши притянуто, ибо там вроде зависит от практики, но ладно. - Вижу, некоторый скепсис пробуждается. Хорошо, значит вспоминаешь, что тебя учили не так. Может, поделишься?
- Да, я вспомнил некоторое. В частности фразу, которая говорит, что магия способна на всё, и важны лишь Контроль, Количество и умения. - Мне реально интересно, да и знаниям тела не сильно противоречит, скорее 'взгляд со стороны'.
- Насчет контроля верно, как и про количество, что может означать размер твоего резерва. А умения, я так полагаю, это навыки и практика, да?
- Думаю, что да.
- Любопытная точка зрения. Но магия, к сожалению, не всесильна. Ты не сможешь создать что-то, не имея материала. Еще ты не сможешь попасть в прошлое при помощи магии. - Это понятно, но что он думает на эту тему?
- Что-то такое вспоминается. А можно подробнее, почему это невозможно?
- Ты несколько торопишь события, но по тебе видно, что не специально. Итак, время постоянно в движении, а прошлое - нет. Представь себе гранитный монолит. Ты не сможешь протереть его голой рукой на метр вглубь. А теперь добавь то, что монолит постоянно увеличивается, и через определённый промежуток тебе нужно будет протереть уже не 1, а 2 метра. Именно поэтому прошлое нельзя изменить с помощью магии, ведь её необходимо просто невозможное количество. - Интересное сравнение, да и много где подойдёт. Надо запомнить, вдруг пригодится.
- В целом понятно. Ещё я слышал в этом списке ограничений что-то про душу, но они не были ультимативными.
- Хмм, тебе за этим к практикам школы Колдовства, я в душах не силён, увы. Но продолжим. Мы с тобой подняли основы магии в целом, но может быть ты вспомнил что-нибудь ещё? Или у тебя есть зацепки?
- Возможно. Есть такие фразы, как: 'Сначала щиты, потом портал', 'Не тронь линии ритуала', 'Лекари могут и калечить', 'Разум сложнее, чем тебе кажется', 'Всё имеет душу', 'Впихнуть можно всё, просто это сложно', 'Не заигрывай с Даэдра, да и к Аэдра не лезь', а так же то, что маг должен уметь хорошо бегать и быть натренированным.
- Ого, да тебя учили явно не узкопрофильно! Давай по порядку, про порталы я знаю крайне мало, ритуалами занимаются больше всё те-же практики Колдовства, как и душа. Иллюзиями я владею слабо, но немного могу рассказать про разум, Насчёт Аэдра и Даэдра ты и так знаешь, к кому обращаться. Ну, а вот про предельную вместимость я и ремесленники знаем отлично, в Зачаровании это частая проблема как и решения об актуальности того или иного зачарования. С чего начнём, разум или зачарование?
А вопрос хороший. Разум тут урезан, но может помочь, хотя зачарование интересно. Думаю, раз о разуме он знает мало, то и времени займёт явно меньше.
- Думаю, раз разум вам менее известен, то и времени займёт не так много.
- Хорошо, тогда приступим.
Так и проходили мои первые нормальные уроки магии в этом мире. И да, про разум он знал даже меньше меня из прошлого мира, а я тогда был ни разу не магом. Ну я говорил о ущербности этой ветки в этом мире. А вот Зачарование оказалось интереснее, чем я думал. И да, впихнуть невпихуемое это действительно дилемма всех артефакторов. К примеру, тут используется для зачарования не определённый язык, а 'магистрали', которые преобразуют вложенную энергию в нужную, полируя сверху душой-батарейкой. Довольно интересно, с учётом того, что в знаниях тела есть упоминания о зачаровании на каком-то языке, вроде это Эльнофекс смешанный с Прото-Альдмерисом... Ну и муть в той части памяти, если честно. Такое ощущение что он это прослушал.а, ну да, так и есть, эта часть связана с его размышлениями о том, как украсть сладости из кухни, притом с отработанной для того возраста тактикой.
Ладно, повеселились, но пора и немножечко поработать на благо Скайрима, его народа и у меня просто деньги заканчиваются. Что мне там могут предложить управляющий и ярл?
Разные судьбы, разные дороги, один исход. Или много разных мыслей.
Ну, работу я нашел. Только вот я не понимаю, как я буду убивать этого великана. Да, мне в таверне передали задание не на бандитов, а на великана в лагере Сонное Дерево. Заодно я помог в некоторых мелких поручениях, а Брейт был дан наказ действовать тоньше и яблоко, надеюсь у меня получилось направить её на путь Тролля.
Чтож, хватит разглагольствовать, пора браться за дело! Схожу-ка пока хоть немного затарюсь...
*Час спустя*
Какие же дорогие тут стрелы. Чтоб я еще раз сходил к этим жлобам-охотникам в кабак. Это точно эльфы, а не евреи? Ладно, минимальная экипировка есть, значит пора выдвигаться. На дворе полдень, скоро вечереть будет. На воротах как обычно, один стражник внутри и 2 стоят снаружи у ворот. Странно, что учитывая ситуацию с драконами они не поставили на вышки еще несколько стражников. Думаю, после похода Айрилет они там будут.
Ну, пока я иду, можно насладиться видами, что открываются жителям этого мира каждый день. Большая равнина, простирающаяся вплоть до ближайших гор, речушки и леса. Всё это богатство только начало познавать все 'прелести' развития технологий и в большинстве своём сохранило первозданный вид. Картину не портит даже то, что дороги тут довольно часто вымощены хоть чем-то. В совокупности, это дает впечатление тихой деревушки средь природных красот...
*Пока Странник косплеит писателя и разливается мыслью по дереву, посмотрим кое-что другое. Грым, сообразительный великан.*
Сегодня я хорошо поем. Эта пещера хорошая, дерево сна манит маленьких. И зачем им эта отрава? Они плохо спят? Плохо если так, не спать значит быть злым. Вот почему они нападают всегда. Зато у них есть еда с собой. Да, это хорошо. Жаль наших, что живут у гор и защищают их, еды им дают мало, всего корову на двоих. Но я не они, я хорошо ем и высыпаюсь. Надо мохнатых покормить.
*Улаг, та-же пещера.*
Что там лопочет это чудовище? Не важно. Дернули-же Даэдра за ногу идти за живицей, не проверив местности. Еще и еда закончилась, поскорее выбраться-бы. О, он наконец уходит, пора вылезать из этой ниши. Ухх, хорошо то как. А это еще что?!
*Взгляд со стороны.*
Если-бы кто-то мог сейчас наблюдать за одной из множества пещер-отнорков в Скайриме, то этот кто-то увидел, как из-за сундука вылезает сильно потрёпанный орк. Это не такое уж и уникальное зрелище, учитывая множество руин и захоронений со времён Тайбера Септима, да даже раньше. Но эта пещера несколько отличалась от серой массы.
В ней посетитель смог-бы увидеть немыслимый гений инженерной мысли для великана, а именно силки возле этого самого сундука, грамотно сокрытые для сторонних наблюдателей и жертв. Но как-же вы могли заметить это? Всё просто до ужаса, в этих самых силках и болтается наш орк, задев всю систему когда разминался после долгих часов ожидания. И это далеко не конец его страданий, ведь великан, услышав шум из своей пещеры, решил сходить и проверить его источник. Да примет тебя Малакат, бедный орк.
*Конец взгляда.*
...а так-же этот чистейший воздух, не загрязнённый химией и газами, красотаа... Хмм, мне показалось или я слышал крик? Неважно, я почти дошёл до стоянки.
А мамонты оказывается больше слонов раза в полтора. Интересно, сколько мне стрел понадобиться для попадания в основание хобота, где у них кости нет?
*Вновь взгляд со стороны, тут их много, я тренируюсь*
Метимдалл достал стрелу из колчана и начал натягивать тетиву, целясь в огромное существо. Несмотря на то, что кости мамонта очень толстые, но у каждого есть свои слабые места. И наш герой целился именно в одно из таких мест, а именно в основание хобота. Там у этих животных идёт соединение губы и носа, а кость заменяют хрящи и мышцы, означая, что возможность его резиста КРАЙНЕ МАЛА.
И вот, не то эльф, не то бретон, отпускает тетиву, а стрела начинает полёт, оставляя за собой яркий синий след от чрезмерной напитки энергиями. И вот, она попадает...в левый глаз.
Тем временем, один великан, что мучал труп своей новой жертвы, услышал крик одного из своих питомцев и спешит на помощь.
Не медля, герой вновь стреляет, но уже прицелившись более хорошо. Едва не протаранивший его мамонт падает замертво с аккуратным отверстием в месте попадания стрелы. Но его манёвр не остался бесполезным, он тормозит своего убийцу достаточно для частичного попадания атаки второго мамонта по Метимдаллу, которая оставляет достаточную для шрама рану на ноге. Но увы, это не мешает расправиться со вторым зверем не менее хладнокровно.
Грым же, выйдя из своего дома, увидел любимцев и одинокую фигуру, что всем видом вгоняла в ужас от близкой смерти мелких злокрысов, идущих мимо. Но сам великан в порыве ярости не замечает этого, видя только трупы мамонтов и раны врага. Сорвавшись с места, он устремляется вперёд, дабы уничтожить врага.
Но далеко не всегда дуракам везёт. Так не повезло и хитрому великану. Первая стрела попала в плечо, не сумев пробить железо, но выбив ему сустав левой руки. Вторая сломала колено, пролетев насквозь, открыв для того вакансию в стражу Вайтрана. Но третья наконец прекратила страдания израненного существа, войдя в правую глазницу и застряла во внутренней части черепа...
Сам-же Метимдалл, увидев что убил всех, принялся перевязывать ногу и размышлять.
*Конец второго взгляда*
Ммать, как же неприятно. Чтоб вам всем провалиться в Обливион, почти до кости. А мне ведь ещё пилить пару-тройку бивней и тащить их до Вайтрана. Перебинтовав ногу и спустившись в пещеру, увидел что Ураг умер не так давно. Значит крик мне не показался. Чтож, зато теперь я могу временами таскать отсюда Живицу Сонного Дерева без одного конкурента как минимум. Возьму только его записи и всё ненужное. Да и немного отдохнуть тут можно, даже временный лагерь разбить. Но сначала бивни, охо-хох...
* Позднее утро следующего дня. Взгляд Изольды*
Сегодня у меня почти ничего не купили, хорошо хоть это не много играет роли пока у меня есть накопленное. Но как-же хочется открыть свою лавку, я так завидую Хульде, ведь у неё целый трактир! Но до него мне ещё долго.
Кстати, а это там не тот парень идёт, которого я попросила помочь с бивнем? Неужели он принёс сразу 4?! О Кинарет, что с его ногой? Надеюсь он понимает опасность такой раны?
- Ну здравствуй. Ты вроде бивень просила принести, он всё-ещё тебе нужен? - Конечно-же!
- Да, спасибо. Кстати, что с твоей ногой?
- Один из мамонтов задел, ничего особенного. Кстати, мне жаль, но я нашёл ещё и того орка о котором ты мне говорила в пещере неподалёку. - Неужели Улаг умер?
- Ты шутишь? - Пожалуйста, скажи что да. Без него ведь почти половина товаров будет поступать с ещё большей наценкой.
- К сожалению нет, он действительно лежал там без единого признака жизни. - Плохо.
- Понятно, жаль его. - А чем ему заплатить? - Но с этим поделать нечего. Надеюсь, твоё ранение скоро заживёт. И да, вот награда за твои труды.
- Благодарю. Чтож, до встречи. - Надеюсь на это.
*Конец 3-го взгляда*
Хмм, я получил за кость, оповещение о смерти и 4 бутылька живицы 750 септимов. Нехило. А продав остальные бивни Белетору я ещё 370 септимов получил. Ещё один жлоб, на 80 септимов меньше чем мне Изольда дала. Ладно, для начала схожу в храм Кинарет, они тут больницей подрабатывают за определённую цену.
*Спустя ещё пол-часа*
Моя жаба громко плачет, разорили казну нашу. 200 септимов потратил на эту грёбаную дырку в ноге, но теперь практически не прихрамываю даже. Скорее-бы до Коллегии доковылять и слать всех лесом. Но хватит ныть. О, а вот и 'дружная' парочка.
- Ты мне наврал, она от меня не отстала! - Как низко я пал, издеваюсь над детьми. Но меня всегда бесили эти заносчивые ублюдки в игре, которых ещё и убить нельзя. Что со мной не так?
- Но она ведь тебя больше не бьёт? - Правило первое гласит: не корми тролля, хе-хе.
- Д-да, но она не отстала!
- И что-же она делает? - Действительно, юную апрентис нужно обучать.
- Она говорит разные гадости, а другие ей верят!
- Какие?
- Когда я споткнулся, она сказала что я слишком неуклюжий и всегда был растяпой! - Как по-детски.
- Но ведь если ты споткнулся, то ты и правда немного невнимателен, разве нет?
- Это так, но это не всё, она всё-равно говорит...
- Но ты просил, чтобы она тебя не била. Значит, я всё сделал.