Аннотация: Начинается история как LitRpg, а как пойдет дальше не знаю :) Книга пока в начале своего написания, поэтому возможны самые глобальные изменения. Ну а что касается ГГ, то он у меня будет сапортом, во всяком случае по началу, а там посмотрим.
Глава 1 - Холодные приключения.
Позвольте представиться. Меня зовут Борисом, Борей, ну или же можно просто - Блум.
Да-да, я в курсе, что так зовут одну из героинь какого-то девчачьего мультика. В свое время сестра мне всю плешь проела этим сравнением. Поэтому говорю сразу, мое прозвище никак не связано с тем мультфильмом, и вообще получено по совершенно другому поводу. Впрочем, о самом поводе пока позвольте умолчать.
На этом, думаю, представление можно и закончить, ну разве что стоит еще немного рассказать о моей жизни.
Впрочем, рассказывать особо и нечего. Закончил школу, институт, затем начал работать. Вот так кратко, за одно предложение, можно описать всю мою жизнь, хотя, думаю не только мою.
Ну а если подробнее, то учился и работал я в сфере IT технологий. Еще во время учебы я начал по вечерам заниматься веб-дизайном и 3D-моделированием, ну а после окончания института решил продолжить работать в этой же области. Благо зарабатывал я весьма неплохо, да и работа мне эта по началу была достаточно интересна.
В итоге, первые четыре года после института пролетели быстро и практически незаметно. И вроде бы все было хорошо. Сам я постепенно набирался опыта и выполнял свою работу все качественнее, к тому же у меня уже появились постоянные клиенты. Да еще и родственники сильно помогли, подбрасывая хорошие заказы. В общем, я вполне себе неплохо устроился, и вроде бы, чего мне еще надо? Но в последнее время, такая жизнь начала вызывать у меня лишь одну тоску.
Ну, думаю, вы и сами знаете такое состояние, когда мысли вертятся вокруг смысла жизни, а мозг пытается понять, что же мне еще надо. Депрессия она такая, приходит нежданно-негаданно, и фиг знает, как от нее избавится.
Если честно, то я уже пару месяцев чувствую себя рыбой, которую выбросило на сушу. Делать ничего не хочется, работа простаивает, да что там работа, я даже в спортзал перестал ходить.
Хорошо хоть мое состояние заметил дядя Иван, мамин брат. Он у нас самый настоящий психолог, работает в местной больнице. В общем, пришлось мне пережить частную консультацию от дяди, который хорошенько покопался у меня в голове, а затем прочитал лекцию, смысл которой можно уложить всего в одной фразе - 'Смени сферу деятельности'.
То есть, мне предлагали на время забросить мою привычную работу и заняться чем-то совершенно другим. Тем более, что и денег у меня сейчас хватало. Родители меня еще с детства приучали к экономии, так что за эти годы я не только заработал приличную сумму, но и сумел сохранить не малую ее часть.
У меня были деньги, время и желание, чтобы заняться чем-то другим, оставалось лишь выбрать чем.
И мой выбор практически моментально пал на виртуальную реальность. Да и удивительно было бы, случись иначе. Уж больно популярна сейчас эта тема во всех мировых СМИ.
Ну а слово 'Эдем' и вовсе можно услышать чуть ли не каждый день. Так называется один из созданных недавно миров. Всего год назад стартовал этот амбициозный проект, моментально прославившись такими плюсами, как полное погружение и максимальная реалистичность.
Виртуальные игры, конечно, создавались и ранее, эта технология начала осваиваться уже больше десятка лет назад. Но Эдем был не простой игрушкой, этот мир можно было без сомнений назвать новой эрой в виртуальности. До него не было ни одного проекта, сумевшего так точно воспроизвести мир со всеми его мельчайшими деталями. У создателей Эдема это же не только получилось, но и получилось просто блестяще.
Слава этого проекта буквально за месяц облетела все самые дальние уголки нашей планеты, обеспечив огромный приток пользователей. Да что там говорить, я и сам тогда очень хотел приобрести себе капсулу. Вы бы знали какого труда мне стоило удержать себя от этого поступка.
Благо у меня в душе жил не просто хомяк, а настоящий крокодил, железной хваткой удерживающий все мое добро. Это создание, тогда, чуть не выгрызло изнутри меня дырку, когда у меня появилось желание потратить сто тысяч рублей. Огромная сумма для еще вчерашнего студента.
Хорошо хоть, за прошедший год цена на капсулы упала чуть ли не в два раза. Дело в том, что корпорация Эдем уже начала выпускать новые модели, а старые они решили удешевить, чтобы привлечь менее состоятельных клиентов и таких же жадных, как и я. К тому же, мой внутренний крокодил последнее время тоже прибывал в унынии, что и позволило мне уговорить его на столь большие траты. Правда в замен мне пришлось дать обещание, отработать в игре все потраченные средства.
Да-да, в Эдеме можно было вполне неплохо зарабатывать. Этот факт я тоже учитывал, когда выбирал новый вид деятельности.
В последнее время, с трудоустройством в реальном мире были большие проблемы. Роботы и Искусственный интеллект все больше вливались в человеческое общество, вытесняя людей с их профессий. Например, те же таксисты одними из первых потеряли свою работу. Зачем нужны водители, если машины и сами сейчас неплохо справляются с собственным управлением. Та же история с продавцами, библиотекарями, автомеханиками, уборщиками и многими другими. Пусть эти профессии и не исчезли полностью, но люди в них сейчас принимают минимальное участие.
Надо ли говорить, что из-за всего этого прогресса в мире сейчас просто толпы безработных. Хорошо хоть с творческими профессиями роботы пока не справляются, хотя и тут уже есть свои исключения.
Таким образом, в последние десятилетия в мире все больше и больше назревала проблема трудоустройства. Государственные выплаты, конечно, сдерживали недовольных, и позволяли людям хоть как-то существовать, но долго так продолжаться не могло. И вот тогда-то виртуальная реальность и получила хороший толчок к развитию.
Если нет реальной деятельности, которой можно бы было занять людей, то значит ее нужно придумать. Подумав таким образом, государства начали вливать огромные объёмы денег в подобные проекты.
Пусть первые виртуальные миры и не могли похвастаться своей реалистичностью, но они все равно были на голову лучше всех своих 3D аналогов. Так что эти игры практически моментально привлекли к себе внимание и дали занятие миллионам людей.
Состоятельные люди, у которых был заработок в реальности, отправлялись в виртуал для отдыха и развлечений, и соответственно тратили там свои сбережения. Другие же эти деньги получали, зарабатывая на продаже игровых предметов и оказании всевозможных услуг. Такой вот нехитрый способ распределения средств среди народа.
Впрочем, это все философия, мне сейчас был важен лишь факт, что в Эдеме вполне можно было заработать. Пусть это и не главная моя цель, но обещание, пусть и самому себе, нужно выполнять.
Капсулу я приобрел еще вчера, заказав ее через интернет. Сегодня же с самого утра наблюдал за рабочими занимавшимися ее установкой. Кстати, довольно сложный процесс. Как оказалось, мало привезти капсулу и поставить ее на свободное место. Кроме этого была еще куча других значительных деталей.
Например, мне провели внеплановую диагностику электросети. Один из работников все утро ползал вдоль стен со своим оборудованием, проверяя проводку на исправность. У капсулы, конечно, была надежная защита от перепадов напряжения и даже резервный источник питания на случай отключения электричества. Но ни одна защита не бывает идеальной, поэтому при установке капсул такая проверка проводится обязательно. При незапланированном отключении оборудования, можно вполне заработать головную боль на несколько дней, поэтому такая предосторожность лишней не будет.
К тому же мне заменили роутер, раздающий интернет по моей квартире, на более надежную модель и тоже подключили его к резервному источнику энергии. Все же неприятно, когда тебя разъединяет с сетью в самый разгар сражения, поэтому и нужны такие предосторожности.
Ну и естественно саму капсулу тоже не забыли проверить, проведя полную диагностику. Мне даже несколько раз приходилось забираться внутрь, чтобы опробовать тестовый режим. Он меня надо сказать сумел впечатлить. На минуту я неожиданно оказался в центре массового сражения двух армий. Отрезанные части тела, кишки, кровь. Все вокруг орут, кричат, матерятся. В общем, происходит полная жесть. И вот посреди этого бедлама появляюсь я с клинком в руке. Кстати да, Эдем это мир меча и магии, так что происходящее было в порядке вещей.
В итоге, прожил я в этом хаосе не больше минуты. Сначала наблюдал за происходящим во втором ряде, подпираемый союзниками со всех сторон. Ну а потом меня как волнами вынесло в первый ряд, где я и умер не успев даже взмахнуть мечом. Хорошо хоть боль от удара в шею была не слишком сильной, но и слабой ее тоже было назвать нельзя.
После этого теста, меня минуты три слегка потряхивало от выделившегося в организме адреналина. Вот уж действительно острые ощущения. Несколько минут и моей апатии как не бывало. А я еще не верил, когда рассказывали о полной реалистичности. Я ведь реально испугался, оказавшись в этом месиве, у меня вроде даже меч в руках дрожал.
- Не, а я тебе говорил, что жесткий тест не для слабонервных, - в который раз проворчал старший техник, глядя на мой дергающийся глаз. - Надо было раньше сказать, что ты с виртуалом до этого не сталкивался, а то так все нервные клетки можно себе испортить. Новичков мы обычно сначала отправляем куда-нибудь на природу. Красота, спокойствие, птички поют. Жесткий тест это только для опытных, чтобы они сразу ощутили разницу от устаревших технологий, прочувствовав все во время боя.
- Да ладно тебе, Семен, меня в первый раз тоже с непривычки пробрало до самых костей, - ухмыльнулся второй техник. - Тут так называемые 'фильмы с полным погружением' и рядом не стояли. Одно дело быть наблюдателем, и другое дело принимать в подобном бою участие. Ничего, зато он сразу прочувствовал, что значит настоящее сражение, и теперь не испугается боя с простым мобом.
- И то правда. После такого боя, начальные кролики будут казаться милыми и пушистыми, тем более, что они такие и есть. Ладно, парень. Тест прошел на отлично, так что оборудование исправно и готово к использованию. Как уйдем, можешь сразу забираться в свой виртуал, только выбираться оттуда время от времени не забывай. Тебе все же кушать и двигаться тоже надо. Вопросы будут?
- Да нет, - слегка подумав, ответил я. - Разве что, я ничего не должен за вашу работу?
- Нет, об этом не волнуйся. Зарплату нам компания платит и надо сказать не мало, - проинформировал меня Семен. - Ну раз вопросов нет, то мы откланиваемся. Сегодня нам с Сашком еще одну капсулу установить надо. Аривидерчи.
- Ты это, если вопросы будут, то можешь написать мне в игре. Ник - Алекс Тихий зверь, - предложил Сашок, когда они уже выходили из моей квартиры.
- Ха! Меня всегда на смех пробивает, когда я его ник слышу, - оскалился Семен. - Поймешь о чем я, если встретитесь в виртуальности. Ха-ха-ха...
- Ой да ладно, у тебя у самого ник не лучше, Сэм Прекрасный соблазнитель. Тьфу!
И вот на этой ноте моя дверь закрылась, отделяя от меня мужиков, спор которых походу только начинал разгораться.
Да уж, имена в Эдеме были настоящей проблемой. Дело в том, что, как и в большинстве игр, ник в Эдеме должен был быть уникальным. В результате односоставные имена и двухсоставные разобрали практически мгновенно, и сейчас уже просто невозможно придумать ник из двух слов в которых будет хоть какой-то смысл. Вот народ сейчас и составляет свои имена сразу из трех слов. И это мужикам еще повезло, вполне неплохие имена выбрали, попадаются и уникумы которые просто добавляют в конец имени много цифр. Например, 'Кровопускатель 38500234' - вот уж действительно тьфу.
Мне, кстати, тоже еще предстоит столкнуться с этой проблемой. Хотя, для начала нужно попробовать один из ников, что я использовал в других играх. Вдруг, какой-нибудь подойдет, тогда и думать не придется.
В общем, мне уже не терпелось начать. Тест капсулы все же сделал свое дело, заставив меня заинтересоваться еще больше, так что поразмышляв еще пару минут, я встряхнулся и направился прямиком к капсуле.
Тут нужно еще предупредить, что по факту, в Эдеме я абсолютный нуб. Да, я знаю, что многие игроки, прежде чем начинать играть, хорошенько изучают форум и всевозможные гайды. Так сказать, ищут инструкции, как правильно играть. Но лично мне такой подход не по душе. Какой смысл играть по подсказкам? От этого же теряется весь интерес в прохождении. Ну да, может я и наделаю в итоге множество ошибок в раскачке персонажа, но зато моя игра будет действительно уникальной, а не повторением удачного опыта кого-то другого.
Тем более Эдем был таким миром, где можно было создать действительно уникального персонажа. Это даже я знал, так как подобная реклама была чуть ли не на всех интернет ресурсах. И ведь это был не просто пиар ход, в Эдеме действительно было больше нескольких тысяч классов. Добавим к этому выбор расы, плюс уникальные умения, и получим просто море возможностей для развития.
Вот, как раз совсем недавно видел, как сражались два мечника. Вроде оба пользуются похожим оружием, но при этом класс и раскачка у этих бойцов были совершенно разные. Один специализировался на силе. Тяжелые доспехи, мощные удары, в общем стандартный дамагер. Такой если вдарит, то мало не покажется. Но на этот раз парню конкретно не повезло, так как противник у него был заточен на ловкость. Легкий и узкий клинок очень похожий на катану, быстрые движения и точные удары. Пусть удары этого ловкача и не наносили много урона, но зато каждый из них пускал врагу кровь. Ловкач постоянно двигался, уклоняясь от размашистых ударов противника, а затем так же быстро бил в сочленения доспехов. Таким образом он нанес десяток простеньких ран, вроде и не большой урон, но при этом враг начал терять очень много крови, из-за чего вскоре ослаб. Такие вот дела.
И это еще самый простейший пример, основанный на разнице характеристик. А ведь в Эдеме есть еще и десяток стилей владения мечом, в каждом из которых есть уникальные приемы и спец удары. Так что слова об уникальной раскачке, действительно не пустой звук.
Правда это не только притягивало к игре все больше людей, но и делало ее более сложной. В старых играх, достаточно было совсем немного опыта, чтобы начать понимать, что можно ожидать от того или иного персонажа. Тут же это было попросту невозможно. Можно было конечно догадаться об основных приемах, и выработать общую тактику действий, но при этом противник все равно мог удивить совершенно неожиданным приемом. Например, видишь игрока с мечом и соответственно предполагаешь, что он сражается лишь в ближнем бою. А тот в самом разгаре боя, неожиданно запускает в тебя свой меч. А ему хоть бы хны, у него еще один имеется.
В общем, передо мной были многие тысячи вариантов развития, но я решил положиться на волю случая. Поброжу немного по игре, поизучаю, а потом буду делать то, что мне больше всего понравиться. Все же я собираюсь в игре развеяться, так что нет смысла заморачиваться со всякими сложностями. Благо, класс все равно выбирался лишь после десятого уровня, а пока можно особо не заморачиваться. Разве что расу нужно будет выбрать прямо во время запуска, но тут я не собирался особо мудрить, остановившись на обычном человеке. Всякие эльфы, гномы и орки были конечно сейчас очень популярны, но для игры за эти расы нужно обладать особым темпераментом. Ведь все же трудно привыкнуть к новому телу, если оно чуть ли не в два раза ниже твоего собственного, это я о гномах соответственно. А как выйдешь, приходится опять к высокому привыкать. Напряжно...
Ну что, будем начинать? Хотя нет, для начала звонок другу.
Прикоснувшись к кпк у меня за ухом я активировал графический интерфейс, а затем несколькими движениями рук, включил набор нужного мне номера. В ушах тут же послышалась приятная музыка, обозначающая, что связь установлена, осталось лишь дождаться ответа.
- Але, - послышался в моих ушах очень-очень сонный голос.
- Доброе утро, - как можно более бодрым голосом поздоровался я. - Опять изволите дрыхнуть, мистер Андерсон? Вставайте уже, а то всю жизнь проспите. Нормальные люди, между прочим, спят всего по восемь часов в день. А ты как Хорёк, по двадцать.
- Сам ты Хорек, - пробурчал недовольный голос на той стороне. - Мало того, что разбудил, так теперь еще и обзывается. Чтоб тебя соседи затопили, гада такого.
- Но-но! Попрошу без проклятий. Ты там встал уже, или все еще валяешься?
- Да щас. Говори уже, чего хотел, да я дальше сон досматривать буду. Там у меня такой сюжет интересный был, а ты разбудил. Эх, забуду ведь теперь все.
Сон он смотрел. На часах полдень, разгар рабочего дня, а он дрыхнет как цуцык. Ромка вообще всегда был жутким соней, я это еще в институте заметил. По-моему, он за все время учебы так и не пришел ни на одну первую пару. Приходил в институт максимум ко второй, да и то с опозданиями. От отчисления этого соню спасали лишь его прокаченные мозги. Даже учитывая прогулы, этот тип умудрялся быть в числе первых по успеваемости, так что учителя ему многое с рук спускали.
Но насколько Ромка был умен, настолько и ленив. С его то мозгами после института можно было найти очень хорошую работу, надо было лишь чуточку постараться. Но этот тип не пошевелил даже пальцем, в результате чего уже четвертый год живет только одними выплатами. Хотя вру, были еще деньги которые он зарабатывал в играх. Причем совсем не малые деньги.
Лень ленью, но заниматься то чем-то надо, вот Ромка и пропадал целыми днями в виртуальных вселенных. А уж с выходом Эдема, он и вовсе там буквально поселился. Последнее время я до него дозвониться могу лишь вот как раз в таких случаях. Дозвонился, значит спит гад. А если не отвечает, значит в игре.
Я так-то по этому поводу ему и звоню. Среди моего окружения нет никого, кто бы знал Эдем лучше Ромки. Он меня весь последний год агитировал тоже попробовать. Вот я и решил его обрадовать, заодно и слова его припомню. Этот Хорёк мне месяц назад обещал, что съездит со мной в поход на велосипедах, если я зарегаюсь в Эдеме. Вот пусть и выполняет это обещание.
- Ну, чего надо-то? - прервал мои размышления недовольный друг.
- Да я спросить хотел, к какому числу мне готовиться к походу на великах?
- Чего? Ты это сейчас, о чем?
- Как о чем, ты же мне обещал составить компанию в походе. Месяц назад было. Или ты уже заднюю даешь? - Ха! Мозги мозгами, а по утрам он соображает совсем туго.
- Обещал? - задумчиво протянул Роман. Да я даже через кпк слышал, как поскрипывает его соображалка. Ну или же это он на кровати ворочается. - Не было такого.
- В смысле не было?! - даже возмутился я. - Да ты мне тогда всю плешь проел своим Эдемом. А теперь, когда я уже собираюсь покупать капсулу, ты от своих слов решил отбрехаться? Хрен я тогда ее куплю!
Ну да, чистой воды блеф. Капсула то уже куплена и назад ее сдать не получится. Но и просто так я от Ромки отцепляться не хотел. Мы и так уже чуть ли не полгода лишь удаленно общаемся. Да он скоро забудет, как я выгляжу, так что нужно срочно его куда-нибудь вытащить.
- А, ты про это обещание! - воскликнул на той стороне этот пройдоха. - Помню, все в силе. Капсула говоришь уже завтра будет?
- Да погоди ты с капсулой, число мне с начала назови, когда в поход поедем. И оно должно быть на этой неделе!
- Не, только не на этой. Мы только вчера с кланом в новую локацию сунулись, и дней восемь мне нельзя отлучаться. Давай двадцатого. Как раз из локации выйдем, мне отдохнуть надо будет.
- Заметано. Капсулу мне уже привезли и установили, я как раз собирался первый раз подключиться.
- Ах ты ж сволочь какая!
Ага! Судя по скрипу, Ромка все же вскочил с кровати от возмущения.
- Чего сволочь? Сам обещания забывает, а я сволочь? Иди ты в... пень, с такими наездами. Зато теперь ты у меня точно не отбрешешься, я тебя двадцатого прямо у порога караулить буду. Если что и из капсулы вытащу.
- Да черт с твоим походом. Пойду я, пойду. Так ты там серьезно про капсулу?
- Серьезней некуда.
- Ну, наконец-то. И надо ведь, из-за жадности, столько времени лишать себя такого удовольствия. Ты меня еще благодарить будешь, когда распробуешь вкус приключений. Подключайся давай тогда, в игре свяжемся. Ник мой ты знаешь, так что отпишись, как попадешь в начальный город. Я тебе гуманитарную помощь отправлю.
- Ты там вроде еще обещал меня в свой клан взять? - задумался я, зацепившись мыслями за слово 'помощь'. Все же в клане сначала полегче будет, тем более что клан у Ромки находится в первой сотне по силе.
- А вот такого точно не было! Максимум что я мог пообещать, это свои рекомендации. Без них тебя в клан точно не примут. Но и кроме рекомендаций есть еще три обязательных условия. Первое - твой уровень должен быть больше сотни. Второе - нужно быть адекватным. И третье - нужно доказать свою полезность клану. Без всего этого тебя даже сам лидер принять не сможет.
- Ну и ладно. Тогда я сделаю свой клан, с блэк-джеком и... развратными гномками. Вот!
- А вот гномок не тронь! Эльфиек в свой клан зазывай, они действительно те еще сучки в своем большинстве, а сородичей я обижать не позволю. Я ведь все же и сам гном, как никак.
- Ну и ну, даже в играх от расизма никуда не деться, - подивился я, услышав, как гном отзывается об эльфийках.
- Да иди ты! - рыкнул на меня друг, и отрубил связь. Шутки про гномов он вообще воспринимает довольно туго, уж больно сроднился он с этой расой за время игры. Теперь несколько дней будет на меня дуться. Ну да и ладно, подуется и перестанет. Что я его не знаю.
Разговор можно было считать вполне удачным. Число я у него выбил, теперь уж точно не отвертится. Да еще и гуманитарную помощь пообещали, в чем она интересно будет заключатся?
Ладно, чего гадать, пора уже собственно и в игру.
Раздевшись догола, я залез в капсулу и сразу же закрыл за собой крышку. Это действие одновременно являлось и командой к запуску, после чего мое тело обхватило мягким и упругим материалом, сковывая движения. Еще пара секунд, и я постепенно начал терять свои чувства. Отключился звук, слух, осязание и обоняние, глаза же у меня и так были закрыты. Весь мир вокруг как будто начинал постепенно исчезать и вскоре я очутился в ничто. Да-да, тут даже темноты не было, так как я совсем ничего не видел.
По началу достаточно страшные ощущения, благо я знал о подобном эффекте заранее. Сейчас капсула постепенно настраивалась на мой мозг, синхронизируя с ним свою работу. Вообще-то сам процесс я понимаю достаточно слабо, но создатели обещали, что свои чувства так потерять невозможно. Да такого еще ни разу и не было, так что и бояться не стоило.
Ага, а вот и чувства появились. В первые несколько секунд я даже немного оторопел, из-за того, что все ощущения вернулись разом. Удивительно, после подобной пропажи все мои чувства, как будто обострились. Хорошо хоть в комнате которой я оказался было достаточно тихо, но даже при этом я отлично слышал дыхание сидевшей передо мной девушки.
Хм, интересно она нпс или реальный человек? Скорей всего нпс, вряд ли встречать игроков посадят настоящего работника. Уж больно много человек регистрируются в игре каждый день. Пусть и не так много, как в первые месяцы после старта этого проекта, но все равно поток новичков очень большой.
Нда, а ведь и не отличишь просто так. Я уж в видео роликах видел, как общаются неигровые персонажи. От людей их отличить было практически невозможно. Это тоже являлось одной из фишек Эдема. Технология, благодаря которой, они смогли так точно воспроизвести поведение человека, хранится под строжайшим секретом. Говорят, даже военные до сих пор не смогли его выпытать.
А ведь ИИ сейчас используется практически везде, но ни один из них не может так точно скопировать человека. Отличить их с легкостью можно лишь по сухости речи, чего никак не скажешь об Эдеме.
Ну да, я же уже больше минуты на нее пялюсь погрузившись в свои мысли.
- Застыл, сраженный вашей красотой, - выдал я комплимент на автомате, тем более что девушка действительно была очень милой.
- Ну да, так я и поверила, - скептически приподняла брови моя собеседница. - Я такую реакцию по сто раз на дню наблюдаю. В первые разы вам всегда нужно немного времени, чтобы акклиматизироваться в виртуале. Вот все новички сразу и впадают в ступор после появления.
- Новички. Значит те, кто создает персонажа повторно, реагируют уже совершенно иначе?
- Конечно, у них взгляд сразу становится осмысленным. Сразу видно, что уже привыкли. Ну так что, начнем регистрацию? Обещаю, это будет не больно.
- Ну если только действительно не больно, - усмехнулся я. - Мой ник 'Блум Болотный дух'. Раса 'Человек'. Еще что-нибудь от меня требуется?
- Секунду, - попросила девушка, а ее взгляд на десяток секунд стал отрешенным.
Блум - это как я уже говорил мое прозвище среди друзей. К тому же я и в других играх часто регистрируюсь именно под этим ником. Получил я это прозвище, когда мы с друзьями играли в одну старую стратегическую игрушку. Игрок там выступал в роли военачальника, командовавшего армиями различных рас. Я тогда очень часто выбирал своей расой болотных жителей. Ящерицы, слизни, водяные, в общем, тот еще зоопарк. Вот и болотные духи были одними из юнитов этой расы.
В одной из партий я создал пять этих юнитов и обозвал их именами - Плюх, Шлюп, Блум, Ляп, Буль. Сделал я это чисто по приколу, так как не обязательно было давать имена каждому созданному солдату. Зато было очень потешно, когда эта бригада начисто выносила всех моих противников.
Я тогда все свои очки опыта вкладывал в эту пятёрку, чего от меня никак не ожидали соперники. Болотных духов там обычно было не принято раскачивать, считалось что они служат лишь для отвлечения внимания. В моих же руках они неожиданно превратились в настоящую машину смерти, и раз за разом побеждали соперников. В результате я умудрился вчистую разгромить всех своих приятелей, оставшись под конец с последним духом которого соответственно и звали Блум. С тех пор ко мне эта кличка и приклеилась. Так сказать, на память за грандиозную победу.
- Названный вами ник свободен, - наконец обрадовала меня девушка. Хорошо, что не пришлось долго мучатся с выбором. - Раса Человек. Осталось лишь уточнить ваше место появления. Всем гостям Эдема предоставляется выбор. Вы можете либо отправиться в один из городов новичков, где вы будите жить до достижения десятого уровня. Либо же вы можете выбрать вариант с уникальным квестом.
- Можно подробнее об уникальном квесте? - попросил я.
Про начальные города я и сам все прекрасно знал. И в других компьютерных играх были такие места, где новички осваивались, образно говоря - делали свои первые шаги. Сомневаюсь, что в Эдеме эти города чем-то отличаются от своих предшественников. Та же охота на мелких грызунов и простенькие задания за незначительное вознаграждения.
А вот про уникальный квест я слышал совсем немного. Знаю лишь, что этот вариант имеет крайнюю непопулярность среди всех игроков, из-за своей сложности и замороченности.
- Да, конечно. Оба варианта по своей сути очень похожи. И там, и там Странник попадает в ограниченную локацию из которой не может выбраться некоторое время. Но если в первом варианте ограничением служит ваш уровень, то во втором это уникальный квест, который вы получите. Ну, например, вы можете появиться в варварских землях, в одном из обитающих там племен. Самостоятельно выбраться оттуда будет просто невозможно, так как в тех землях обитают лишь высокоуровневые монстры. В результате, чтобы попасть в цивилизованные королевства, вам придется выполнить уникальный квест, а возможно даже и цепочку квестов.
- Эм, а как я это сделаю, если все монстры мне там будут не по зубам? - задал я вполне логичный вопрос.
- А в этой ситуации вам и не нужно будет ни с кем сражаться. В таких случаях игроку обычно приходится выполнять социальные или ремесленные задания. Но это зависит от ситуации. Вы ведь не обязательно окажетесь среди варваров. Еще можно очутиться во владении благородных в роли замкового слуги или крестьянина. Или же можно появиться в южных землях в роли гладиатора, а возможно даже раба. И тут я вас должна сразу предупредить, второй вариант вам может очень сильно не понравиться. Если вам достанется та же роль раба, то некоторое время вам наверняка придется сталкиваться с унижениями и побоями. Пусть болевой порог в Эдеме и снижен, но это все-равно будет достаточно неприятно. Зато, чем тяжелее будет ваше задание, тем большую награду вы сможете получить по его окончанию. Так что выбирайте, простой и популярный вариант. Либо сложный, но потенциально более прибыльный.
Хм, ну в принципе понятно. Это как выбор сложности в старых играх. Кто-то предпочитает легкую и приятную игру, а кому-то интересно играть в тяжелых условиях, тем более что и награда в этом случае будет больше. Ну а про неприятности она мне рассказала, чтобы снять с компании всю ответственность, если игрок вдруг обидится, действительно очутившись в роли раба. Теперь если я вдруг выберу второй вариант, и он мне не понравиться, мне могут честно сказать, что меня предупреждали.
Ну да и ладно. Я же все-таки пришел в этот мир чтобы развеяться, а так будет только интересней.
- Хорошо, тогда я выбираю уникальное задание.
- Принято. Теперь все еще раз. Ник - Блум Болотный дух. Раса - человек. Сценарий появления в мире - Уникальное задание. Все правильно?
- Да.
- Желаете изменить свою внешность?
- Нет, меня мой вид вполне устраивает.
- И правильно, - улыбнулась мне незнакомка. - Тогда, вот последние инструкции. Где бы вы сейчас не оказались и что бы не случилось, не забывайте, вы в любой момент можете вернуться в свой мир. Для выхода из Эдема достаточно лишь мысленно оформить данное желание. Так же рекомендуется делать перерыв каждые четыре часа, а можно и еще чаще, не забывайте, что ваше реальное тело требует постоянного внимания. Ну а в случае, если вы пробудете в нашем мире больше восьми часов подряд, отключение произойдёт автоматически, а доступ будет заблокирован на следующие шестнадцать часов. Так же для странников установлено ограничение, согласно которому, вы не можете находится в нашем мире больше десяти часов в сутки. Еще не забывайте учитывать то, что после посещения Эдема ваш сон в реальности будет длиться дольше чем обычно, примерно на один два часа. Такой эффект появляется из-за того, что время в Эдеме движется в три раза быстрее чем в вашем мире. За восемь чесов в реальности, здесь пройдут целые сутки.
Ну, об этом она могла и не говорить. Об эффекте ускорения времени в Эдеме не знает разве что младенец. Компания, выпустившая эту игру, буквально взорвала общественность этой особенностью. Да и как могло быть иначе, ведь это можно сказать способ увеличить срок человеческой жизни, то, о чем мечтают очень многие.
Напоминание про выход тоже было скорее формальностью. Ни один адекватный человек не станет сидеть в виртуале восемь часов подряд. Это же целые сутки в игре, за это время мозг десять раз успеет устать. К тому же для самых упорных разработчики еще и от себя добавили несколько неприятных эффектов. После четырех часов игры, то есть двенадцати тут, игрок начнет постепенно ослабевать. Уменьшается выносливость и подвижность, прекращается регенерация маны, и чем дальше, тем ярче это выражено. Доходит даже до того, что подобный дурак будет даже двигаться как вусмерть пьяный.
Вот и выходит так что подавляющее число игроков играет лишь максимум шесть часов в день, да и то с перерывами. До восьми же доходят лишь самые упорные.
- Да, я в курсе всего этого.
- Тогда осталось лишь рассказать вам как работать с пользовательским интерфейсом. Для этого, как и в случае выхода, нужна мысленная команда. Просто произнесите про себя слово 'интерфейс', этого будет вполне достаточно. Система сама определит команда это или просто мысленное упоминание. Ну а все дальнейшие манипуляции с характеристиками и навыками осуществляются уже через внутренние окна. Использование же навыков и различных заклинаний, завязано на ваши слова и жесты. На этом все. С остальной информацией вы сможете ознакомиться через внутри-мировую справку и форум вашего мира. Готовы отправляться?
- Да! - а чего ждать. Мне естественно еще много всего непонятно, но дальше я и сам смогу разобраться. Интерфейс я вызывать научился, значит и с остальным проблем не возникнет. Стоило мне мысленно произнести команду, как на расстоянии руки от меня выскочило голографическое изображение. Ну а дальше я уже мог переключаться между различными пунктами меню используя движения рук. Доступ к форуму тут тоже был, поэтому за информацией дело не станет. Хотя вряд ли я туда буду часто наведываться, все же мне хочется самому исследовать этот мир, без всяких подсказок.
- Тогда удачи. Добро пожаловать в Эдем!
Стоило девушке сказать свои последние слова, как меня неожиданно подняло в воздух, а затем окружило прозрачной сферой, отрезав от окружающего пространства. Сфера была сделана из материала похожего на голубоватое стекло, ну или как минимум выглядела так. Только вот это было не стекло, так как этот материал постепенно начал терять свою прозрачность, затемняясь все больше и больше.
В какой-то момент я оказался в кромешной темноте полностью лишившись источников света, но это было совсем ненадолго. Уже через пару секунд в сфере начали появляться белые трещины, которые становились все ярче и ярче. А затем я услышал звон. Все же сравнение со стеклом было удачным, потому что именно со звуком бьющегося стекла купол рассыпался в дребезги.
А затем на меня градом обрушились новые ощущения.
В первую очередь меня конечно ослепил яркий дневной свет, но это была самая малая из появившихся у меня проблем.
Холод! Черт побери, как же тут холодно!!!
Стоило сфере разрушится как на меня буквально обрушился поток холодного воздуха, заставив тело моментально покрыться мурашками. Ощущения были такие же, как если бы я выскочил раздетым на улицу в самый разгар январских морозов. Впрочем, почему как!
Глаза мои еще не успели отвыкнуть от света, и довольно быстро приспособились. Поэтому я сразу же смог оценить окружающую обстановку.
Я, млять, что, на северном полюсе??? С какого хрена вокруг один лишь снег? Ни деревьев, ни зданий, ничего черт побери нету!!!
Сука! %*#;?!!!!
Рабство, гладиаторские бои, тупые варвары, я был ко всему этому готов. Но какого хрена меня выкинуло посреди ледяной пустыни!!! Черт! Какое я тут им задание выполню? Превратиться в ледышку? Пойти на корм северному медведю? Подружиться с дедом морозом?
Да идите вы!!!
Фух, ладно...
Минутка пессимизма окончена, теперь надо думать, что собственно делать дальше. Ну не верю я, что разработчики могли поставить меня в заведомо безвыходную ситуацию. Должно быть какое-то решение. Даже на вскидку я могу выдать несколько вариантов разрешения моей проблемы.
Возможно мне лишь стоит продержаться некоторое время, до того, как меня не подберут местные аборигены. В этом случае от меня требуется лишь терпение. Еще, не исключено, что я смогу как-то побороть холод. Все же не следует забывать, что я сейчас в игре. Должна же тут существовать какая-то магическая защита от холода, ну или на крайний случай сопротивление. Это же классика в чистом виде, чем дольше подвергаешься какому-то агрессивному воздействию, тем больше у тебя к нему иммунитет.
Блин, все холоднее и холоднее. Как назло, я еще и одет совсем не по-зимнему. Простенькие серые тряпичные штаны, да точно такая же рубашка. На ногах же и вовсе ничего нет, приходится стоять на снегу прямо босиком.
'Интерфейс!'
Черт, где тут сопротивления?
Так, это характеристики, не то, сила и ловкость мне сейчас не поможет. Дальше... Навыки, тоже не то. Их у меня вообще нет. Основные не появятся до десятого уровня, пока я не выберу свой класс. А в графе дополнительных лишь десять пустых некликабельных ячеек.
Карта, задания, заметки, форум, все не то!!!
Так. А это как я понимаю логи.
-------------------------------------------
07:45:54 Добро пожаловать в Эдем, Блум Болотный дух! Приятных и веселых приключений!
07:46:26 Ваше тело подвергается переохлаждению. Урон от холода 1 ед. (Сопротивление: 0%) HP осталось 9 из 10.
07:51:34 Ваше тело подвергается переохлаждению. Урон от холода 1 ед. (Сопротивление: 0%) HP осталось 8 из 10.
--------------------------------------------
Твою то мать! Это долбаное приветствие сейчас выглядит крайне издевательски.
Так, сосредоточится. Две единицы жизни я уже потерял, осталось всего восемь. Разница между снятием здоровья примерно пять минут. Итого, у меня в запасе осталось сорок. Хотя нет. Если рассуждать логично, то чем больше я буду на морозе, тем больше будет урон моему телу. Так что это время можно смело уменьшать в два, а то и в три раза.
Надо двигаться и растираться, чтобы хоть немного противостоять холоду. Да и не могу я уже стоять неподвижно, и так зуб на зуб не попадает.
Черт! Но это ведь никакой не выход, максимум что я так смогу сделать, так это выиграть себе пару минут. Надо искать дальше.
Так, что я помню об игре? Копать нужно в сторону навыков, только они сейчас могут мне помочь. Сопротивления я уже успел отбросить, за сорок минут оно точно не успеет раскачаться, да и нет у меня их. А значит надежда лишь на навыки. А раз основные мне недоступны, то остаются лишь дополнительные. Насколько я помню их можно открывать даже самостоятельно. Чтобы изучить ту же медитацию, достаточно лишь усесться в позу Лотуса и сидеть в ней до упора, пытаясь медитировать. Ну или чтобы получить навык скалолазания, нужно соответственно лазать по скалам. Это конечно и без навыка делать можно, но с навыком игрок превращается чуть ли не в человека паука.
Вот и сейчас мне нужно, что-то подобное. Какой навык может защитить меня от мороза?
Мм... Какой-нибудь щит от холода, или научиться разогревать себя изнутри? Нет, звучит слишком сложно. Первое это из разряда магии, а второе вообще непонятно как реализовать. Эх, мне бы сейчас валенки да шубу... Как же холодно, зараза! Я уже ступней не чувствую, да и остальное тело начинает неметь. Блин, блин, блин!
Стоп! Шуба... А почему бы не попробовать создать с помощью магии себе одежду. Вот же у меня постоянно в поле зрения висит полоска с маной. Десять из десяти, должно же этого хоть на что-то хватить, да хотя бы на носки. Ну или хоть просто попытаюсь, все равно других идей больше нет.
Теперь осталось понять, как мне это сделать. Благо тут на помощь пришел мой значительный багаж памяти о просмотренных фантастических фильмах. Смотрел я как-то один фильм про академию магии, так вот там пару минут как раз отвели на обучение созиданию вещей. Как там говорил этот лысый?
'Возьми в руки предмет, ощути его. Запомни его вид, запомни запах, попробуй его на вкус. Сделай так, чтобы образ желаемого накрепко вбился в твою пустую голову. А теперь держи этот образ всеми силами, представь его как можно четче, во всех самых мельчайших деталях. И только тогда наполняй его силой из своего источника'.
Хм, а не врали, что память в игре работает намного лучше, чем в реальности. Фиг бы я там вспомнил эту фразу во всех подробностях. Черт, потом этим восхищаться буду, сейчас нет времени.
-------------------------------------------
07:55:29 Ваше тело подвергается переохлаждению. Урон от холода 1 ед. (Сопротивление: 0%) HP осталось 7 из 10.
--------------------------------------------
Зараза, а времени то меньше пяти минут прошло. Как я и думал.
Действуем!
Так, пока за предмет возьмем ткань моей рубахи. Ощупать рукав, осмотреть его. Нюхаем, пробуем на вкус. Фу, гадость! Не верите, сами лизните свою одежду. Еще ведь и запомнить надо, значит снова лижем.
Хорошо, а теперь представляем...
........
-----------------------------------------------
07:61:39 Внимание! Вам открывается доступ к обретению класса!
Для выбора доступен класс - 'Маг созидания'. Желаете подтвердить этот выбор?
Да/Нет
-------------------------------------------------
'Да!'
Конечно да, хотя какая теперь уже разница. Времени то у меня не осталось... Уже даже не холодно. Только спать очень хочется, и нет больше сил стоять. Надо присесть, а то упаду сейчас прямо в снег. Черт...
-------------------------------------------------
07:61:45 Поздравляем! Вы обрели класс - 'Маг созидания'.
Получена новая способность - 'Созидание'. Доступные материалы: ткань, шерсть, кожа.
07:61:56 Ваше тело подвергается переохлаждению. Урон от холода 1 ед. (Сопротивление: 0%) HP осталось 0 из 10.
Вы умерли!
Через десять секунд произойдет отключение капсулы, после смерти игрок не может продолжить игру в течении двадцати минут реального времени. Хорошего отдыха!
10...9...8...7...6...5...4...3...2...1...
--------------------------------------------
- Сука!!!
Стоило мне выскочить из капсулы, как чашка с недопитым кофе, стоявшая неподалёку, устремилась в сторону противоположной стены и с дребезгом об нее разбилась. Нет, вообще-то я обычно не имею привычки кидаться вещами в стены. Просто сейчас у меня реально куча нервов выгорело.
Одно дело умирать от быстрого и не особо болезненного удара в шею, и совсем другое, медленно загибаться от холода. Последние несколько минут были самыми жуткими. С одной стороны, я уже почти не чувствовал холода, так как окончательно перестал что-либо чувствовать. С другой же, мое сознание к тому времени начало плыть, так что я начал терять грань между реальностью и вымыслом. Вот тогда-то мне действительно стало страшно умирать, даже показалось, что это происходит по-настоящему.
Черт! Да меня до сих пор всего трясет. Нет, надо срочно в горячий душ!
Отошел я от пережитого лишь где-то через час. Сначала долго отмокал в душе, нежась под струями горячей воды. А затем выбрался на улицу и сидел на лавочке наслаждаясь лучами солнца. Вот уж никогда не думал, что от тепла можно так кайфовать. Я бы и дольше там просидел с этой глупой улыбкой, но местные бабки вскоре начали волноваться от такого соседства, я же им своим присутствием разговаривать мешал. Да и выглядел как заправский наркоман. Вот уж теперь действительно слухи по всему дому пойдут.
В общем, пришлось мне ретироваться обратно в квартиру, где я по-быстрому сообразил себе на обед кашу, и принялся за ней обдумывать все произошедшее.
Честно говоря, в голове у меня боролись три мысли. Первая - послать все на хрен и позвонить в Эдем, чтобы сегодня же забрали свою адскую машину. В первые минуты после отключения эта мысль имела все шансы на скорую реализацию. Но сейчас я уже успокоился, так что она уже успела сдать свои позиции.
Вторая - пересоздать персонажа и, больше не выпендриваясь, отправиться в город новичков. Вот эта мысль была весьма соблазнительной и мое благоразумие было двумя руками за нее.
Но у благоразумия были весьма сильные противники - упрямство, злость и мой внутренний крокодайл. Упрямство не хотело сдаваться так просто, это же была всего лишь первая попытка! Злость же утверждала, что она еще покажет этим разработчикам, пережив и мороз, и белых медведей. Ну а крокодил мертвой хваткой вцепился в новообретенный класс, и не собирался его отпускать даже не узнав насколько он ценен.
Точку же в этом споре поставила неожиданно проснувшаяся логика, напомнив, что после смерти я должен буду появиться на точке возрождения рядом с ближайшим поселением. Тут уже благоразумие ничего не смогло возразить, и я с восстановленным боевым настроем решительно направился к капсуле.
Вход.
И вновь я ощутил, как мои чувства начали постепенно отключатся, пока не исчезли полностью. Несколько секунд ожидания, и вот я уже в виртуале. Судя по всему, я опять очутился в той непрозрачной сфере. Это я понял поводив руками из стороны в сторону. Они естественно уперлись в гладкую и твердую поверхность, из чего я и сделал такой вывод.
А затем перед моим лицом выскочило информационное окно.
---------------------------------------
Активировать процесс возрождения? Да/Нет
---------------------------------------
Фух. Собрался с духом. Сейчас нужно действовать быстро, в первую очередь оглядеться и оценить обстановку, а затем моментально принять решение. Кто знает, как далеко точка возрождения будет от ближайшего поселения и сумеют ли мне там быстро помочь. На счету может быть каждая секунда, поэтому медлить нельзя.
'Да!'
Звон бьющегося стекла, и меня, как и в прошлый раз, моментально окружает ледяной воздух. В то же время, сила, поддерживающая меня в воздухе, перестает действовать, и я мягко опускаюсь босыми ногами на снег. Зараза, как же неприятно. Никогда я не понимал всяких моржей, что они находят в ледяных ваннах и закаливании? Это же чистой воды издевательство над собственным организмом. А может быть просто я для этого не приспособлен.
Ага! Мысли о холоде не помешали мне быстро оглядеться по сторонам, и различить невдалеке какое-то строение. Более точно сказать не могу, я и так-то его с трудом увидел из-за снегопада, практически полностью закрывающего мой обзор. Хорошо хоть снег шел не так сильно, будь его чуть больше и ничего бы я не увидел.
А теперь побежали. Пусть тут и не слишком далеко, шагов двести не больше, но все равно стоит поспешить.
Ну да, всего лишь двести шагов... Кто же знал, что я такой задохлик?
В прошлый раз я так и не сдвинулся с места, поэтому и не успел оценить физическое состояние моего нового тела. Зато сейчас я отлично его прочувствовал! Не успел я преодолеть и одной трети пути, как моя выносливость успешно ушла в ноль. Выразилось это в первую очередь тем, что мои ноги неожиданно запутались друг в друге и я со всего размаху плюхнулся лицом в снег.
Незабываемые ощущения!
И что самое паскудное, выплюнув изо рта снег, я так и не смог подняться на ноги. Сообщения в логах прямым текстом сообщали мне, что встать мне не суждено, пока моя шкала энергии не поднимется хотя бы на единичку.
Ну что за невезуха то, а? Для полного комплекта осталось еще дождаться того самого белого медведя, которого я уже не раз поминал. Чтоб ему там заикалось.
'Интерфейс!'
Где тут характеристики? Я еще в прошлый раз, когда мельком на них глянул, заметил, что у меня есть шесть свободных очков. Прямо то, что доктор прописал. Бросим одно очко в выносливость, тут и гадать не надо за что отвечает эта характеристика.
Ага, я оказался прав. Стоило увеличить выносливость на единицу, как к моей полоске энергии прибавилась сразу десять очков. Сейчас на ней было написано десять из двадцати. Хорошо, теперь можно и подняться. Только вот дальше я лучше пойду пешком. Так выносливость должна тратится меньше, а времени, чтобы добраться до постройки, у меня еще хватает.
Нет, можно было, конечно, бросить в выносливость еще пару единиц, но я боялся ошибиться с распределением очков. Все же я получил один из магических классов, а для них куда важней будут магические характеристики чем физические. Лучше позже с этим разберусь.
Дошел все-таки. Пусть дальше я и двигался пешком, но идти по рыхлому снегу, это все же не то же самое что по твердой земле. Выносливость тоже постепенно тратилась, а в теле накапливалась усталость. Последние шаги я уже преодолевал из последних сил, энергии же у меня осталось жалкая единица. Весь в снегу, синий от холода, на последних крохах жизни и энергии. Вот в таком состоянии я и забарабанил в крепкую деревянную дверь этого жилища.
Кстати, пока я брел к своей цели, у меня было достаточно времени, чтобы рассмотреть это строение. Добротная одноэтажная изба без окон, сделанная из толстых бревен. Естественно у меня в голове тут же возник вопрос, откуда тут взяли столько древесины? Ведь я так и не увидел ни одного даже самого захудалого деревца. Впрочем, долго я над этим голову не ломал, так как затем мои глаза заметили печную трубу и дым, идущий оттуда. Соответственно и все мои мысли, тут же переключились на тепло, которое наверняка было в этом доме.
Ну открывайте уже, помру ведь!
То ли я последние мысли в слух высказал, то ли мои молитвы все же были услышаны, но дверь тут же распахнулась, открывая мне вид на здорового бородатого мужика, направившего в мою сторону очень внушительный двуручный меч. Были бы у меня силы, я бы точно отшатнулся от такого зрелища, но они как раз в этот момент меня оставили, как собственно и мое сознание.
В игру я вернулся только через десять минут.
Да, меня снова выкинуло из капсулы, на основании того, что я потерял сознание. Вот мне и пришлось снова вылезать, и занимать время небольшой разминкой, гадая, остался я жив или все же помер.
Второй вариант был более вероятен, так как жизней у меня практически не оставалось, а падал я как раз в сторону того устрашающего меча. Если мужик его вовремя не отдернул, то я там точно скопытился, а значит вскоре меня ожидает новый забег по ледяному маршруту. Сдаваться я все же не собирался, тем более, что решение проблемы уже было известно.
Вход.
Все же выжил.
На этот раз не было никакой черной сферы, вместо этого я ощутил себя лежащим на мягкой и теплой ткани, закутанный в шкуры по самую голову. Только мой нос и торчал наружу, улавливая запах рыбного супа.
Блин, вроде бы недавно в реале ел, но тут мой желудок сразу взбунтовался, стоило лишь почувствовать этот соблазнительный запах. Скорее всего это из-за так до конца и не восстановившегося здоровья. Организму нужна энергия и материалы для восстановления, вот меня и потянуло на пожрать.
Но голод еще немного потерпит, сначала мне нужно оценить мое состояние и окружающую обстановку.
Итак, жизни - четыре очка из десяти. Энергия - пять из двадцати. Негусто, ну да, а чего я еще хотел всего-то за полчаса игрового времени. Я тут только отогреться и успел, до полного же восстановления еще ой как долго. По самочувствию это тоже было прекрасно заметно. Меня сейчас время от времени потряхивало от озноба, а все тело было тяжелым и неподвижным, как будто превратилось в дерево.
Так, а это что такое?
Рядом с полоской жизни, появился еще какой-то непонятный желтый значок. Стоило мне на нем сосредоточится, как перед глазами тут же появилось сообщение, смысл которого сводился к достаточно простому факту. Я подхватил простуду.
Хм, а ведь еще легко отделался. Тут и воспаление легких можно было заработать, не то что обычную простуду. Хотя с моими жизнями, и простуда может быть опасна, так что надо бы быстрее лечиться, суп в этом плане должен очень сильно помочь.
А что это за голоса снаружи?
Отвлекшись от себя любимого, я сосредоточился на слухе приглушенного ворохом шкур.
- Ну и как это понимать, Светлана? Почему ты в который раз меня так разочаровываешь?
- Учитель, но ведь...
- Никаких оправданий! Стоило мне ненадолго тебя оставить, как ты уже ни на что неспособна. Почему, я тебя спрашиваю, ты не оказала помощь этому мальчику?
Мальчику? Ну, хотя, судя по голосу, говорила уже достаточно немолодая женщина, так что для нее я может быть и мальчик. А вот ее собеседница, судя по всему, была весьма молода.
- Но ведь я не владею магией исцеления, учитель. Как я могла ему помочь?
- Бестолочь! Ты маг теоретик, гордись своим классом и не думай его недооценивать. Я могу назвать как минимум десяток способов, которыми ты бы могла ему помочь. Ты же должна назвать как минимум три из них. Я жду, Светлана.
- Да, учитель. Мм... Если бы у меня были нужные травы, я бы могла сварить зелье способное вылечить последствия переохлаждения...
- Если бы, - перебила ее старшая. - Значит комплекта Гюфера у тебя с собой не имеется. По всей видимости, кому-то придется пересдать экзамен по алхимии, после возращения в академию. Немедленно расскажи мне, что из себя представляет комплект Гюфера и почему каждый порядочный маг должен обязательно иметь его с собой.
- Да, учитель. Комплект Гюфера, это алхимический набор в состав которого входят основные инструменты для приготовления зелий и набор из сотни различных трав. Все травы подобраны таким образом, чтобы из этого набора можно было сварить больше нескольких тысяч различных зелий, в зависимости от ситуации. Комбинируя травы различным образом, можно получить исцеляющие зелья для различных видов повреждений, множество противоядий, зелья восстанавливающие магическую силу, яды, боевые зелья и даже зелья, временно повышающие одну из характеристик. Именно благодаря своей универсальности, этот набор рекомендуется постоянно иметь при себе, так как он может спасти, как жизнь самого мага, так и жизни его союзников и друзей.
- Ну вот почему с тобой всегда так? - со вздохом спросила старшая, выслушав этот подробный ответ. - Ты же все прекрасно знаешь, так почему не спешишь применять свои знания на практике? По алхимии у тебя была твердая пятерка, как на экзаменах, так и на всех уроках. Так почему тогда такая отличница умудрилась не взять комплект Гюфера на свою практику? Ну, отвечай. Чего глаза потупила?
- Простите, учитель. Я просто забыла...
- Забыла она! А мозги ты свои взять не забыла? Говори второй способ.
- Ну...
- Палки гну. Ты маг теоретик или боевик узкоразвитый? А ты, Сэм, на меня своими глазками не сверкай, с тобой мы еще позже побеседуем. Светлана, в чем заключается основная особенность класса 'Маг теоретик'?
- Способность усиливать и ослаблять заклинания любых других магов.
- Нет, не правильно. Мы не работаем с заклинаниями, мы работаем с самой магией и ее структурой, когда ты уже это осознаешь? Магия есть не только в человеке, но и во всем окружающем нас мире. И влиять мы соответственно можем не только на заклинания, созданные человеком, но и на любые магически-природные явления. Ведь именно для этого мы и направились на эту практику, именно этим тут и занимаемся. Ладно, ближе к теме. Возьмем обычный горячий чай с малиновым варением. Уже сами по себе эти компоненты обладают восстанавливающим и исцеляющим воздействием, сравнимым с простейшим зельем восстановления. Тебе же как магу теоретику, было достаточно усилить это воздействие. Ведь ты уже делала нечто подобное на вашей вечеринке в честь сдачи экзаменов. Думала, я не в курсе, что тогда ты усилила воздействие спиртного из-за чего весь ваш курс упился вусмерть? Так вот, и здесь задача была ненамного сложнее и вполне тебе по силам. Осознала?
- Да, учитель. А какой третий способ?
- А третий способ тебе наглядно продемонстрировал наш защитник Радор. Достаточно было просто согреть больного, что он и сделал, завернув того в эту кучу шкур. А дальше уже организм и сам начнет восстанавливаться. Ты же могла значительно усилить эффект согрев больного своим телом, это знаешь ли более эффективный способ.
- Учитель! - возмущенно воскликнула девушка, в голосе которой явно читалось смущение.
- Что учитель?! Ладно еще, что вам попался странник. Они живучи как тараканы, если б даже и помер, то у вас все равно была бы вторая попытка. А если бы в помощи нуждался обычный человек? Ты бы тогда тоже отказалась ему помогать, сославшись на свою скромность? Ну а не хочешь лечить таким методом, осваивай другие, действительно достойные мага. Марш колдовать над вареньем, пока я тебя действительно к нему в постель не загнала!
- Хф, - я все же не сдержал смешок, уж больно забавной была ситуация.