Аннотация: В рамках проекта "Земли меча и магии". ЛитРПГ, проды будут редко и мало)
Земля меча и магии
Пресветлый князь
0.Пролог, он же зачин
Что будет, если жизнь изменится одномоментно и кардинально? Что будет, если все твои планы на жизнь пойдут прахом и надо будет начинать жизнь с нуля в буквальном и переносном смысле?
Риторические вопросы, которые я совсем не думал себе задавать до своего 25-летия. Но пришлось... Впрочем, стоит сначала рассказать о себе.
Виктор, 27 лет, начинающий экономист, немного спортсмен, немного зануда. Рос на попечении у дяди, родители, увы, погибли очень рано и с самого детства я был на воспитании у профессионального холостяка. А с учетом того, что холостяк был не только профессиональным, но и обеспеченным, то вы догадываетесь, во что это вылилось. Правильно, закрытая школа, после - закрытый колледж зарубежом, а после престижный университет по специальности, которая максимально совпадала с бизнесом единственного родственника. Нет, моя жизнь меня вполне устраивала, я не дурак, чтобы жаловаться на весьма вольготные условия личностного и профессионального роста, но с друзьями у меня как-то не сложилось. После окончания университета - годовая стажировка в крупной международной компании и вот наконец я возвращаюсь в родной город, в котором за всю жизнь провел лет 6 в самом начале и не больше года в сумме после. Да, дядя наконец счел, что мое обучение завершено, к тому же день рождения удачно совпал с окончанием моей затянувшейся учебы.
Дядя был в своем репертуаре - сразу из аэропорта устроил мне краткую, но очень насыщенную экскурсию по злачным местам города. Когда на следующее утро я проснулся в предоставленной мне квартире, то меня любезно ожидала так необходимая мне минералка и записка от моего опекуна. Слегка собравши свой организм в единое целое, я приступил к чтению утреннего послания. Оно было немногословно, но как много последствий оно принесло...
"Племяш!
С днем рождения! Эта квартира теперь твоя(ну не селить же тебя у меня, верно?), в секретере тебя ждет кредитная карточка, в соседней комнате сюрприз, а после - два месяца отпуска. Ты его честно заслужил, но все же рекомендую быть к концу отдыха в тонусе, потому как работой я тебя загружу сразу и на смерть!
P.S. все номера и реквизиты я сбросил тебе на электронку
P.P.S. пожалуйста, постарайся отдохнуть и реализовать хотя бы пару своих "хотелок". Я знаю, ты держал себя если не в аскезе, то где-то близкое последние много лет, но сейчас - просто моя личная просьба. Отдохни.
P.P.P.S да-да, это последний постскриптум - я надеюсь, что угадал с подарком=)"
Честно говоря, дверь в соседнюю комнату я открывал с осторожностью - с дяди бы сталось... да что угодно ему в голову могло взбрести. Но все оказалось максимально безобидно - всего лишь кокон виртуальной реальности. Да, самой последней модели, да, скорее всего собранный на заказ, но не 10 стриптизерш в компании со слоном(не спрашивайте).
Задумчиво хмыкнув, я вошел в сеть и задался вопросом, который скорее свойственен подростку в период пубертата - во что же поиграть? Да, я решил пойти по пути наименьшего сопротивления и посвятить хотя бы часть этих двух месяцев виртуальным играм. Я давно хотел приобщиться к этому пласту современно культуры, но с моим графиком это было просто нереально. Но все же время хотелось потратить с толком, потому с популярными играми полного погружения я решил повозиться и выбрать наиболее по душе.
Стрелялки? Нет, спасибо, такого экшена мне не хотелось.
Гонки? Тоже нет, такое я мог обеспечить себе и в реальности(особенно после того, как ознакомился с выделенными мне на отпуск средствами).
Потому - выбор свелся к двум опциям. Игры, которые могли предоставить мне ощущения недоступные в реальности. Соответственно, космический симулятор и фэнтези. После прочтения описания большинства космосимов я мог только скривиться - корпорации, интриги, к тому же долгий старт... спасибо, мне такого хватило и за время стажировки. А вот фэнтезийные миры меня заинтересовали. Большинство из них предполагала максимальное личное рубилово, данжи и прочее безумство меча и магии, но... нет. Хотелось чуть большего масштаба. И тут на глаза попалась игра из первой пятерки топовых игр - "Земли меча и магии". Так-с, ну приступим.
Симулятор феодала, варьируемая сложность, рейтинг 21+(ого, это они не поскупились на такую лицензию? щедро...), более 10 различных классов и игровых рас, максимальная реалистичность. Сеттинг - классический фэентезийный, меч и магия, орки и эльфы с гномами, впрочем, люди в загоне вовсе не были. Ну что же, будем заниматься любимым дело любого манчкина - билдом персонажа. Да, по настольным играм и некоторому прочитанной литературы я примерно представлял, что меня ждет - спасибо студенческой культуре старой доброй Англии. Куда уж тут без трудов Профессора, хе-хе=)
Насекомые, демоны и прочие не слишком эстетичные расы сразу отправились в утиль. Я не собирался потратить минимум месяц своей жизни в обществе уродов. Хотя стоп, тут же рулят сочетания расы и класса... Кхм, а авторы игры весьма хардкордны, сочетания весьма жесткие и выход за рамки логики наказывался весьма жесткими штрафами, потому стоит сначала определиться - меч или магия? Представил себя впереди войска на лихом коне с громадным двуручиком... не-не, спасибо, я отдыхать хочу, мне, пожалуйста, магию.
Значит, маг, волшебник, чернокнижник или инквизитор... Маг отпадал - гремлины как начальная раса это уж слишком, по той же причине в туман уходит чернокнижник. И некроманта туда же! Инквизитор у Рыцаря - хорошо, но магия слабовата. Значит, волшебник... Хех, ну будем следовать старинным шаблонам - будем лепить эльфа 80-ого уровня) Естественно, Волшебника.
Так, с классом и расой определился, уже проще. Итак, что тут пишут про эльфов...
Ага, тысячелетняя история, условный Золотой век, потом Смутные времена, война с демонами, после Эпоха Раздора, закончившаяся разделение эльфов на темных и... лесных? Забавно. Ну а после какбэ Эпоха Рассвета, которая продолжается и сейчас. Да уж, мест для "страшных тайн прошлого" оставили с избытком, еще наверняка и квестов на это понавешали.
Внешний вид - ок, симпатично. Эльфийки, конечно, хрупковаты и особыми формами не отличаются, но зато изящны. Впрочем, это проверим потом, не зря же рейтинг 21+. Особой физической силы ждать не приходится, зато ловкости и магических способностей отсыпали достаточно. Хм, полное единение с природой, бонусы за нахождение в лесу, но при этом нельзя есть мясо. Ок, вопрос рациона как-нибудь решим.
Культура и традиции - вот тут самая засада. Вычурность речи, запрет на нанесения вреда природе, монархия, при этом совет Князей и Орден друидов крайне сильны и могут блокировать почти все инициативы монарха. Ну да ладно, я так долго играть не буду, так что авось не попаду в политические дрязги.
Войско эльфов... Эм, ну, в прямой бой лучше не лезть. Штрафы везде кроме леса и воды(это еще почему? Ну да ладно, значит верфь строить можно). Неплохая магия, но "танков" категорически не хватает. Энты, конечно, хороши, но уязвимость к огню и прочим ударным радостям явно делает их не универсальными. Лучники и мечники - без шуток хороши, но их мало. Феи визуально очень даже ничего, да и для разведки пригодятся, друиды зафигачить фаерболом не могут, так что скорее переводим в класс поддержки, а не дамагеров. Но есть еще возможные расы, гномы и полурослики-хоббиты. С первыми все понятно(ну хоть будет кому удар держать), а вот хоббиты заставили призадуматься. Как воины они ну не очень, мягко говоря. Но зато плодятся быстро и по сути единственный способ обеспечить массовость и самодостаточность для связки эльфы-гномы. Гм, ну ладно, чуть позже разберусь.
Сам класс Волшебника хорош, особенно хорош если ты девушка - способность очаровывать нейтральные отряды весьма полезна. Но менять пол ради такого игрового преимущества будет явно перебором, дядя не поймет=) Зато если выбрать эльфа, то можно построить самые лучшие в игре академии магии, а так же создание артефактов и зелий. А вот это уже интересно, при донате и закупке рецептов я могу обеспечить весьма неплохую выживаемость моему войску.