Неприятное жужжание и частый стук по стеклу заставил меня открыть глаза, жирная черная муха залетела в открытую форточку и теперь с отчаянным упорством билась о стекло. Каждый новый удар насекомого, отдавался в моей голове. Наконец глупая муха нашла форточку и улетела наружу. Приступ головной боли отпустил, я с облегчением вздохнул. Наконец, подействовали лекарства, а может это муха забрала мою боль с собой, хотя...
С каждым днем приступы усиливались, а промежутки между ними были для меня короткими минутами блаженства. Что такое жить без боли, я уже позабыл. По крайней мере, последние месяцы.
После неутешительного диагноза я испытал курс химиотерапии, разочарование и теперь лежу в клиники, ожидаю решение моей судьбы.
- Как мы себя чувствуем? - В палату уверенной походкой зашел мой лечащий врач профессор Зальдсман. Лев Давыдович был светилом в своей области, в свои 52 года имел непререкаемый авторитет, если он что-то сказал, то значит так оно и есть. По его немного сумасшедшему взгляду нельзя было сказать, с какими новостями сегодня он пришел.
- За прошедший час опухоль не рассосалась. - Попытался я пошутить.
- Что за упаднические настроения. Вы у нас - боец.
- Был боец, да весь вышел. - С грусть произнес я.
- Вы Павел, не глупый человек и повидали на этом свете многое, поэтому я не буду ходить вокруг да около, и скажу все как есть. - Лев Давыдович снял свои очки, протер стекла о полы халата, водрузил их на свой орлиный нос и продолжил. - Последние снимки подтвердили мои опасения, опухоль в своем росте сильно прогрессирует, и такими темпами на многое рассчитывать не приходится....
- Сколько мне сталось? - Дрогнувшим голосом спросил я.
- Недели, может пару месяцев, но проблема даже не в том. - Он замолчал, подбирая слова. Мне захотелось спросить - "а в чем же тогда?", но голос подвел меня, и я закашлялся. - Совсем уже скоро, действие препаратов будут слабеть, организм к ним быстро привыкает.
- Получается, последние дни я буду с постоянно головной болью. - Я усмехнулся. - Весело.
- Но не все так печально. - С видом заговорщика сказал профессор.
- У Вас есть волшебная таблетка?
- Нет не таблетка. Вы слышали о современных разработках виртуального пространства с полным погружением в него сознания?
- Слышал, но к тому моменту как они стали популярны, я был уже не в том возрасте, чтобы играть в такие игрушки.
- Рас слышали, тогда мне будет легче вам все объяснить.
По словам профессора, его ученик разработал программу для прошивки игрового оборудования, так называемых ИКДПП (индивидуальных капсул длительного полного погружения), которое должно было полностью снять болевые ощущения пациента при погружении в виртуальность. Были только две проблемы: первая - это удовольствие было дорого и моя страховка эти расходов не покрывала, второе - разработка была на стадии доводки и еще не проходила клинических испытаний на живых людях.
- Лев Давидович, по первому вопросу не проблема, я живу один, наследников нет, в могилу свою квартиру я не возьму, даже если продать все срочно, денег должно хватить, и еще останется. По второму вопросу могу сказать так, - я посмотрел профессору в глаза. - Хуже уже не будет, а если получится, то и для науки будет польза.
Следующие два дня ушли на решение финансовых и организационных проблем, в промежутках между приступами жуткой головной боли я подписывал нужные бумаги, Лев Давыдович с помощниками готовил мое оборудование.
- Я Вас зарегистрировал, - сообщил Семен, представитель компании "Реал Электроник" и по совместительству интерн профессора. - Вам нужно ввести только пароль. Учетная запись привязана к Вашему счету, пакет услуг максимальный золотой, списание абонентской платы будет проходить автоматически. Мир для погружения выберете сами.
- По твоему мнению, что лучше выбрать? - Спросил я Семена после того как подтвердил свой пароль. Хотя мне было по большому счету все равно где ждать своего конца.
- Все зависит от того что вам интересно. Симулятор реальной жизни - "Мегаполис", военный симулятор второй мировой так и называется - "Мировая война". Лично я предпочитаю наш новый продукт, его запустили несколько месяцев назад, а счетчик участников перевалил за тридцать миллионов - "Кровь и вино Теретиса", сам мир называется Теретис, но маркетологи назвали его так. Еще есть - "Космическое путешествие", это что-то вроде звездных войн.
Он продолжал рассказывать, но я его уже не слушал, на меня накатил очередной приступ, и учитывая тот факт, что я без медикаментов, переспрашивать Семена не было сил.
- Ну что, готовы? - Спросил меня Профессор. Я, сжав зубы, кивнул. - Тогда удачи и не пуха вам.
Крышка капсулы закрылась.
- Вас приветствует компания "Реал Электроник", - прозвучал в моей голове приятный женский голос, - выберите из списка виртуальный мир для полного погружения.
Что то профессор меня обманул, никакого облегчения я не испытал, может нужно пройти глубже, я собрал в кулак все свое терпение и стал вчитываться в текст. Да тут больше двух десятков миров, "Каникулы голышом на Карибах" - это для любителей нудизма наверно, "Жизнь гладиатора" - тоже не для меня. Так, вспоминаем, что мне советовал Семен, вот "Кровь и вино Теретиса".
- Приветствуем Вас в мире "Теретиса". Подтвердите что ваш возраст 18+. Раньше такие игрушки были 12 +, все меняется. Выберете имя персонажа. - Перед глазами появилась прозрачная клавиатура.
Набираю - Павел.
- Персонаж с таким именем уже существует. Попробуйте другое имя.
Да чтоб вас, Паша, опять нет. После нескольких попыток я нажал подряд несколько клавиш по центру клавиатуры, получилось "Пролдж" удалил последние две буквы и нажал принять.
- Имя Прол принято.
Ну, хоть дело пошло.
- Выберете расу.
Сил терпеть головную боль уже не осталось, не говоря уже, о том, чтобы вчитываться в предлагаемые варианты. Буквы и картинки расплывались, я соглашался с первым, что предлагала система.
Наконец долгожданная кнопка вход.
Тишина, темнота, а главное полное отсутствие боли. Я попытался прислушаться к своему состоянию, ни грамма неприятных ощущений, только легкость во всем теле, - "наверно я умер", была первая моя мысль. Потом я услышал звук леса, запахло травой, наконец темнота исчезла. Я лежал на поляне вокруг меня рос густой лес. Солнце светило в глаза, на небе ни облачка.
Я сел, огляделся, поляна была небольшой, рядом росли кусты малины, запахи, природа, даже ветер, были реальные. Отличие от настоящего, было только в более ярких красках, и более сильных ощущениях, может быть я еще не привык. Но это не проблема, привыкнем и к этому. Первым делом я попытался осмотреть себя. Зря я соглашался на то, что предлагала мне система. Ноги у меня были короткие, руки накачены как у культуриста с лапато-образными ладонями, тело было широким и все в узловатых мышцах. Кожа у меня была грубой и сильно загорелой, и что меня больше всего удивило, это густая борода, заплетенная в короткую косу. Я что, создал гнома?
Как я только подумал, что неплохо было бы разобраться с устройством игры, как появилась перед глазами кнопка "Меню". Открываю параметры персонажа.
Имя - Прол
Раса - Гном
Уровень - 1
Жизнь - 150
Манна - 50
Сила - 1
Выносливость - 2
Ловкость - 1
Мудрость - 1
Интеллект - 1
Похоже, все выглядит точно так, как было в моем детстве, когда я играл в РПГ. Значит, здесь будут жуткие монстры, подземелья, захваты замков, альянсы, кланы и гильдии. Теперь нужно провести ревизию своего инвентаря.
Из одежды на мне были только штаны и рубаху новичка, обуви не было, зато я обладал еще котомкой новичка на 10 ячеек, в которой лежали 5 малых зелий здоровья и книга путеводитель по игре.
Вполне неплохо, если не обращать внимание, на то, что я коротышка, в ширь больше чем в высь. Погода теплая, не замерзну, как ни будь оставшиеся пару месяцев проживу, а дальше уже и не важно.
Я встал, нужно привыкнуть к моему нынешнему телу, прошелся, попрыгал, пробежал вокруг поляны. На втором круге бежать стало трудно, а потом я перешел на шаг. По сообщению системы мне нужно восстановить выносливость. Это значит, что долго бегать я не смогу, тогда будем передвигаться пешком. Вот только куда передвигаться? Карты у меня не было, вокруг лес, ни дорог ни тропинок, а в лесу должны быть опасные звери. Нужно добыть оружие, даже плохонькая дубина сойдет.
Огляделся вокруг, мой взгляд остановился на кустах малины, в первый раз и не заметил, что если к ним присмотреться, появляется надпись - "ягоды малины". Здорово, подсказка для идиота. Я сорвал несколько ягод и с опаской съел. На вкус малина как малина, разница только в эффекте, система сообщила, что я восстановил выносливость и получил баф + 1 к ловкости.
Не плохо, еда восстанавливает выносливость и дает дополнительные плюшки.
Осталось раздобыть себе дубину. На краю поляны росло молодое деревце, прикинул, сломать ее должно хватить сил. Не тут-то было, я возился почти полчаса, а деревце даже и не думало ломаться, зато я сделал еще одно открытие. За мои мучения система дала мне + 1 к силе и столько же к выносливости. Даже не достигнув нужного мне результата, я поднял два параметра. Делаю вывод, можно повышать свои параметры тренировками. Почти как в реальной жизни, подсказал бы кто, где найти спортивный зал.
Сделав перерыв в неравной борьбе с деревцем, я начал напрягать свой невеликий интеллект. - "Думай голова шапку куплю". - Если ягоды я сорвал легко, а хлипкое деревце даже и не думало поддаваться, значит тут дело не в силе, а в игровых моментах. Точно, ягоды были с подписью, а дерево нет. Нужно искать подходящее дерево с надписью.
Не заходя в лес я стал ходить по периметру поляны и выискивая подходящие деревья. Пока я занимался этим делом, обнаружил два вида целебных трав, которые я сорвал, сам не понимаю зачем, наверно во мне пробудился гномий характер, и система тут же предложила мне взять профессию травник, я не думая согласился. Большое количество кустов съедобных ягод я не стал трогать, есть не хотелось, а собирать был не во что. И наконец, на большом ветвистом дереве обнаружил подходящую ветку - "Дубовая ветка". Все хорошо, но она росла на уровне трех моих ростов, и мне нужно было за ней лесть, учитывая мои сильные, но короткие руки и ноги, все это было большой проблемой.
Мне повезло, с дерева я сорвался всего пару раз, при этом поднял ловкость еще на единицу, зато в руках я держал - "Дубина" наносимый урон: 2 - 4. Здорово, я теперь не просто гном, а гном с дубиной, бойся мен. Куда идти я решил просто, раз дубину я раздобыл с восточной стороны поляны, то и свой путь я решил начать в том направлении. Как я определился со сторонами света, да все просто, так же как и в школьных походах в детстве, по мху на стволах деревьев и более активному росту веток, хотя я мог и ошибиться, если я вдруг в южном полушарии. В принципе мне было все равно куда идти, но раз выбрал направление, то и пошел туда.
Прогулка по лесу мне понравилась, птички поют, зайчики бегают, комары кусают, ай, ой, блин, сколько же их. Еле убежал, треть жизни как не бывало, да еще каждая царапина о ветки деревьев приносило минус 1 еденицу жизни, нужно быть внимательней и осторожней.
Без приключений я прошагал до самого вечера, пора было устраиваться на ночлег. Сначала я хотел построить шалаш, но потом передумал, вдруг пока я буду спать, меня съест какой, ни будь зверь, не так не пойдет, надо лесть на дерево, и привязаться, чтоб не упасть. Только веревки у меня нет. До самой темноты я обдирал кору с деревьев, мял ее и скручивал в веревку. Получилось несколько грубо, но прочно. Залез на заранее подобранное дерево и привязался в импровизированном гнезде. Ужасно неудобно, но я умудрился заснуть. Спал беспокойно, мне постоянно снилось, как я вызываю меню игры и нажимаю кнопку выхода. Каждый раз в этот момент я просыпался, убедившись, что еще в игре опять погружался в сон.
Проснулся от того, что солнце светило прямо в глаза, развязал веревку, бережно убрал ее в свою сумку, может мне еще не один день брести по лесу, пригодится. Осмотрелся вокруг, никакой опасности не обнаружив слез с дерева. Спина и ниже спины все затекло и болело, система наложила на меня двадцати минутный дебаф - снижение скорости передвижения -20%. Интересно получается, неудобно спал, да еще и дебаф получил. Попил воды прямо из ручья, холодная и вкусная, и о чудо, дебаф спал. Волшебная водичка, жаль не во что набрать. Умыл морду лица и отправился дальше. К полудню я сильно проголодался, ягодами, которые попадались по дороге особо не наешься, нужно начать охотится на местную живность. Благо зайчики в здешних лесах водились в большом количестве и меня не боялись.
Выбрав экземпляр пожирней, я подкрался к нему поближе и решительно прыгнул на него, намериваясь поймать голыми руками, а потом дубиной по затылку добить. Такой способ забивания кроликов, а именно поленом по затылку, описывали в одном из руководств по их разведению. Не тут-то было, как только зайчик оказался в моем фокусе, над его головой появилась надпись - "взрослый заяц" и его уровень - 3. Этот зверь резко развернулся и ударил меня задними лапами. Минус 30 жизни, я быстро прикинул, пять таких ударов и я отправлюсь на перерождение. Меня спасло дерево, на которое я забрался, если бы не прошлые упражнения по лазанию на деревья, даже не знаю.
Эта ушастая гадина начала прыгать внизу, но до меня ей было не достать. Прошло 10 минут, потом 20, а заяц ни куда не собирался уходить. Кому сказать, заяц гоняет охотника. Тут я вспомнил, что у меня в сумке лежи дубина, я свесился с ветки как Маугли, и когда ушастый очередной раз прыгнул попытался его ударить, мимо, с пятой попытки, у меня получилось - 5 % здоровья, с такой скоростью я его завалю за час. Наше сражение длилось конечно не час, но довольно долго. Последним ударом я принес себе 25% опыта, и плюс 1 к силе. С дрожащими от усталости руками я спустился к тушки зайца. Как только я дотронулся до нее, система сообщила, что мной присвоено мясо кролика - 1, шкура кролика - 1 и 5 медных монет. Вся добыча автоматически попала мне в инвентарь.
С почином меня, но на взрослых зайцев я больше не охотник, пока. Теперь у меня возникла проблема, как приготовить мясо, точнее не как приготовить, а с помощью чего мне развести огонь. Спичек в инвентаре нет, зажигалок тем более, остается только тереть деревяшки друг о друга.
К процессу добычи огня я решил подойти основательно, собрал сухой мох и листья, сложил большую горку хвороста. Трение сухих деревяшек не принесло никаких результатов. Через час бросил это занятье, но голод ни кто не отменял. Тогда я стал ходить и собирать различные камни, когда горка камней меня устроила, я стал пытаться добыть искру. Не сразу, но своего я добился, костер я разжег, подошедшие камушки спрятал в котомку. С готовкой мяса тоже не сложилось, снаружи подгорело, а внутри было полусырое, да еще без соли, не говоря о специях.
Не надеясь на свои таланты охотника, все мясо не съел, половину оставил на ужин, сколько идти до ближайшей деревни неизвестно, а опять затевать канитель с охотой и готовкой не хотелось.
Когда стемнело, я опять полез на дерево для очередной кукушечной ночевки, уже привязав себя к стволу дерева, увидел вдали свет от костра. Расстояние было не меньше пары километров, поэтому решил не пороть горячку, а с утра отправится в том направлении и все разведать. Утром слез с дерева, размял затекшие телеса, прикинул в какой стороне видел пламя костра, и с большой осторожностью двинулся в том направлении. Я как Робинзон, на острове, увидев следы человека, обрадовался и испугался одновременно.
Пройдя больше половины пути, вышел на тропу, можно сказать дорогу. По следам было видно, что колеса телег оставили на ней свой след. Идти по ней я побоялся, поэтому сошел с тропы, и двигался параллельно ей, но прячась за деревьями. Спустя полчаса я вышел к месту привала незнакомцев. То, что я увидел, мне не понравилось. Вокруг костра валялись обглоданные кости лошади, на обочине дороги стояла телега. На ней лежал мертвый человек истыканный стрелами. Чуть поодаль лежал еще один труп, но в отличии от первого он был в доспехе и при оружии. Не повезло мужикам. Кто же на них напал? Судя по тому, что трупы не раздели, это было не ограбление, тогда зачем их убили, непонятно. Заглянув за телегу, я обнаружил еще один труп, только это был не человек. Маленький зеленый уродец с луком в руках и набедренной повязки, внимательно присмотрелся, система сообщила - Труп дикого гоблина.
Получается, этим уродцам нужна была лошадь, жрать они хотели. Теперь картина вырисовывалась полностью. Наша парочка решила переночевать на этой поляне, а стайка гоблинов напала на них и съела лошадь, деньги и товары им не нужны, а вот мясо оно и в Африке мясо. Только почему ни человечиной побрезговали, или они не людоеды? Дойду до деревни, нужно будет местных расспросить.
Обыскав тело купца, я стал обладателем следующих предметов:
- Сумка путешественника, редкий предмет.
60 ячеек, - 90% от веса переносимых предметов,
при смерти игрока все предметы сохраняются,
- Шкатулка - не определена.
- Письмо к старосте деревни "Горелое"
- семена дерева Гао - 3 штуки
- 286 серебреных монет.
С охранника я снял:
- Куртка из кожи буйвола физическая защита 47
- Сапоги из твердой кожи защита 17, + 1 к ловкости
- Боевой топор, урон 31 - 47
- 27 серебреных монет.
Телега была загружена глиняной посудой, ее трогать я не стал. Тела положил у обочины дороги и завалил ветками, рыть могилы было нечем, доберусь до деревни, сообщу о происшедшем старосте, он если посчитает нужным, то пошлет людей похоронить.
Разбогатев на три сотни серебряных монет и прибарахлившись, я направился в сторону населенного пункта Горелое. Помня о бродившем поблизости племени диких гоблинов, я шел очень осторожно, прислушиваясь к каждому шороху.
Глубоким вечером я дошел до деревни, деревня была не большой, огороженной частоколом, вход охраняли два стражника 80 уровня, один лучник, второй вооружен алебардой.
- Что жмешься коротышка, - окликнул меня один из охранников, в его голосе слышалось неприкрытое превосходство.
- Это вы мне? - я забыл что гном и обиделся.
- А кому же еще, кроме тебя в округе коротышек больше нет. - Они на пару рассмеялись. - Плати за вход и проходи, да поживей, а то мы скоро ворота закрываем.
- Сколько? - они мне напомнили наших гаишников.
- Одну медную монету мне, и еще одну моему напарнику Георгу, - с наглой мордой заявил охранник, у которого над головой было написано - "охранник Отто".
Сто процентов это наглое вымогательство, и эти деньги пойдут им в карман, но что поделать, отдал две монеты, потом достал еще серебряную монету и отдал ее Отто.
- А это вам, выпейте за мое здоровье. - и пошагал в деревню. Дойдя до центральной площади, я увидел два нужных мне здания, первое - дом старосты, второе постоялый двор. К старосте я решил идти с утра, поэтому повернул к постоялому двору, ночевать на дереве надоело, да и поесть горячей еды не помешает.
- Что желаете? - спросил меня не очень дружелюбно хозяин по имени Понвир Светлый.
- Хочу снять комнату и ужин.
- Для ужина уже поздно, кухня закрыта.
- А что на счет комнаты? - спросил я удивленный таким отношением к себе.
- Простой номер с завтраком 5 медяков в сутки, номер люкс 15.
- Чем они отличаются? - поинтересовался я, вместо ответа Понвир Светлый показал мне два номера, простой номер представлял собой, конуру без окон полтора на два метра с одной лавкой вместо кровати. Люкс был побольше, три на четыре метра, с окном, из мебели присутствовали кровать, табурет, стол и шкаф. Я снял люкс на месяц, 4,5 серебряных монет перекочевали хозяину постоялого двора. В ответ он поклонился мне и удалился, а система сообщила -
репутация с жителями деревни Горелое повысилась + 2 статус нейтральный, до узнавания осталось 98.
Вот теперь мне стало ясно, почему охрана и хозяин со мной так пренебрежительно говорили, всему виной репутация.
Я бросил под кровать свою сумку с барахлом, и не раздеваясь улегся на кровать. Этой ночью я спал крепко и не видел снов. Завтрак я героически проспал, поэтому решил спокойно не торопясь разобраться со своими трофеями.
Достал из сумки шкатулку, как не вертел и не вглядывался, так определить что это такое и для чего у меня не получалось, открыть я ее то же не смог. Сделана она была из дерева, без резьбы, но обита полосками металла. Размер примерно с обувную коробку, я попытался ее потрясти, внутри точно, что-то было, но что? Весила шкатулка пару килограмм, вот только сама она была такого веса или содержимое, не ясно. Положил шкатулку в шкаф, достал из сумки мешочек с семенами, высыпал их на ладонь, три семени, очень похожи на бобы. Может это волшебные бобы Джека, нужно узнать, положил их в трофейную сумку, свою торбу упрятал в шкаф, почти все деньги оставил в комнате, с собой взял только 50 монет серебром. Как я понял, с денежной системой все очень просто, 100 меди равно 1 серебру, а 100 серебра равно 1 золоту. Осталось только определиться с ценами в этом мире, один золотой это много или нет.
Из своего номера я вышел только к обеду, в обеденном зале было пуста, если не считать хозяина за стойкой и молодого охотника сидевшего в самом углу зала. Я заказал обед посытней и кружку вина, передо мной появилась тарелка с тушеной капустой и свиными колбасками, а вместо вина литровая кружка пива. Я так понял вина мне не положено, ну и черт с ними, пиво тоже неплохо.
- Привет Прол, - я оторвался от сочной колбаски, сделал глоток пива, и только потом поднял взгляд на незнакомца, им оказался охотник. - Не помешаю?
- Да нет, присаживайся. - Звали его ВильгельмТ, и было он игроком охотником 46 уровня, первым игроком, встреченным мной за все время.
- Недавно в игре?
- Да, четвертый день. - Я с наслаждением потягивал пиво.
- Четвертый день и до сих пор первого уровня? - Его удивление было искренним.
- Да так получилось. А пиво тут ничего.
- Не плохое. - Согласился он. - Слушай, не хочешь вступить в наш клан, мы с прокачкой поможем, шмот подкинем. Мы даже в первою сотню вошли и замок на севере континента имеем.
- Как называется ваш клан?
- "Стальные клинки", ну как, согласен? - Он с надеждой посмотрел на меня.
- Предложение конечно заманчивое, но я пока еще не совсем понял куда попал и еще не решил для себя, нужно мне все это или нет. - Глаза ВильгельмаТ расширились и он как торговый агент, увидевший перед собой потенциального клиента начал с жаром стал меня агитировать.
- Прол, да ты что, это же лучшая игра всех времен и народов, тут такие клевые квесты, просто закачаешься. В инстансы ходить группами одно удовольствие, там такие плюшки падают. Если не хочешь воевать, то можно развивать ремесло, профы можно брать без ограничений, главное чтобы время хватало для их прокачки. ПК конечно по первости донимают, но для этого клан и существует, чтобы защищать молодняк и не давать своих в обиду. - Он еще долго меня агитировал, а я про себя думал, мне может всего и осталось пару недель тут прожить, а потом все. - Конечно клан коматозников один из сильнейших, ну у них с временем для прокачки все впорядке 24х7 ...
- Постой, постой, что это значит 24х7, они что, какие-то программы используют? - Не знаю почему, но эта информация меня зацепила.
- Ты что, какие к черту программы, за бота пожизненный бан. Коматозников так называют, потому, что в их клане играют люди которые в реале в коме, представляешь, сами в реале овощами лежат, а сознание к игре подключено. - Он понизив голос, продолжил. - Ходят слухи, что в игре есть персонажи, чьи хозяева уже померли.
- Не понял. Поясни.
- Да чего тут не понять, сам человек умер, а его персонаж в игре живехонек, вроде как оцифровался. Но это только слухи и подтверждения этому я не видел.
- Да, интересно, слушай, я сейчас честно не готов дать ответ. Нужно побольше узнать об игре, а потом я с тобой свяжусь, если надумаю. Лады?
- Договорились, я тебя в список друзей запишу, чтобы легче связаться. - По его лицу было видно что он расстроен. А кто говорил что будет легко.
- А как это связаться?
- Извини, но ты полный нуб, - рассмеялся он, - В инвентаре книгу видел?
- Ну да.
- Посиди почитай, там вся механика игры описана. Ладно я пошел, клановые дела ждут. - Он встал, поправил амуницию, - в этот район я вообще-то случайно залетел, не туда портанулся. Это самый край изведанных земель, дальше полная неизвестность, как ты здесь оказался тоже вопрос.
- Я сюда пешком три дня шел, вот и дошел.
ВильгельмТ махнул мне рукой и ушел. Я остался сидеть с кружкой пива, переваривая полученную к размышлению информацию. Если те слухи правда, то у меня появился шанс, пусть и мизерный, прожить хоть и в оцифрованном виде но подольше.
- Куда топчешь своими сапожищами, ноги вытирать у гномов не принято? - Этими словами меня встретил староста деревни Горелое. Принято у гномов вытирать ноги или нет, я ответить не мог, потому, что гномов не встречал еще, даже себя в зеркало не видел. Я сделал шаг назад к коврику и усердно стал елозить ногами по нему. - Да хватит тебе коврик мучить, все равно пора полы мыть. Что за дело у пришлого гнома ко мне?
- Вчера днем на дороге я нашел двух убитых людей и одного мертвого гоблина, у одного из убитых в кармане я нашел письмо. - Я достал конверт и протянул старосте.
Вами выполнено задание - тайное послание. Награда - репутация с жителями деревни + 2, награда 5 серебряных монет.
В моей сумке звякнуло, староста внимательно читал письмо, потом долго о чем-то думал.
- Значит говоришь их убили гоблины?
- Я этого не утверждаю, я только могу предположить, товары на телеге не тронуты, съеденная лошадь и труп гоблина. Выводы сами напрашиваются.
- Да, эти уроды стали все чаще баловать в этих местах. - Староста опять о чем-то задумался, а потом что-то для себя решив сказал. - Слушай Прол, у меня есть для тебя поручение. Как, возьмешься?
- А что за поручение? - Это наверно один из сладких квестов о которых рассказывал охотник.
- Через две недели в нашу деревню должен приехать представитель гильдии купцов с ревизией, кстати, тоже гном, только, из местных. А тут эти проклятые гоблины, ты конечно еще слабоват, но за пару недель подрастешь, и окрепнешь, вы чужаки это хорошо умеете. Возьмешься извести это поганое племя из наших лесов?
Вам предложено задание: изгнать гоблинов из леса. (Нужно убить 10 гоблинов)
Рекомендованный уровень для прохождения 8 и выше.
Награда: +5 к репутации с жителями деревни Горелое,
перчатки гнома защита 18.
500 опыта.
Согласится / отказаться.
- Возьмусь, - махнул я рукой.
- Я в тебе не ошибся, - довольным голосом сказал староста, - а теперь иди, не отвлекай, у меня много дел.
Не успел я и рта раскрыть, как оказался на улице. Вот жук, повесил на меня задание и выпроводил, хотя я сам согласился. Ладно, на выполнение задания у меня две недели, за это время мне нужно поднять уровней до 10 и приодеться поприличней. Но сначала нужно изучить мануал по игре.
Поднялся в свой номер, улегся на кровать и стал штудировать учебник. Как я и ожидал рассказ начал с сотворения мира, все, как и в других религиях.
Древние боги Кирт, Перис, и Идея сотворили мир Теретис, Кирт и Идея породили: Заро - бога солнца, Вирта - бога земли, Кудиса - бога ремесел и торговли, Варелия - бога морей. Перис взял в жены земную женщину Клавдию и у них родились: Черед - бог подземного мира, Плавис - бог искусства , Шин - бог войны. Потом был долгий рассказ, про то, как они передрались сначала со своими родителями и истребили их, а потом поубивали друг друга. В итоге мы имеем мир без богов, а всеми верованиями рулят церковь рассвета, которая покланяются светлейшему духу и церковь заката почитающая темного бога. Разницы принципиальной нет, одни почти светлые и пушистые, вторые как бы темные и тоже пушистые. Есть еще тайный орден, почитающий бога Шин, его членов нанимают как последний аргумент в споре воюющих сторон, и они редко подводили, хотя это стоило очень дорого. По слухам им помогает в бою сила самого бога, а их храм построен на месте склепа где лежит Шин, но это только слухи.
Дальше книга напоминала инструкцию к телефону, зайдите в меню, найдите опцию игнор...... и так далее. Самое интересное я выяснил, что свои деньги на счете я могу обменять на игровую валюту по курсу 10 : 1, то есть 10 рублей равнялись 1 золотому. Не плохой курс, в запасе я значит имею почти 300 тысяч золотом, неплохой запасец на черный день. Пока деньги мне не нужны, так что, пусть лежат в банке, целее будут.
Так же я выяснил, что мой золотой акаунт, позволяет мне выходить прямо из игры в интернет, одно ограничен только просмотр и поиск информации из ресурсов компании "Реал Электроник". И то хлеб. Поскольку мне теперь в шкуре гнома жить до самого конца, я просмотрел огромную тучу гайдов по своей расе.
То, что я нарыл из гор информации, меня с одной стороны огорчило, но с другой стороны обрадовало. Меня расстроило то, что как вои гном не очень силен, в отличии от других рас, развитие его как бойца не происходило, эта раса была заточено на ремесло. Конечно, были свои расовые бонусы на владение дробящим оружием и топорами, но при этом кроме пары скилов им ничего не полагалось. С магией тоже полный облом, невозможность колдовать и ворожит и вообще заниматься магией. Но зато очень сильное сопротивление ко всем видам магии, и это уже плюс. Запредельное количество жизни, и невероятная сила, все это компенсировало его недостатки как бойца. Поэтому в баталиях, гномы играют роль, так называемых танков, принимают все удары на себя, пока остальные бьют противника.
Ну и главные плюшки, только гномам было под силу работать с редчайшими материалами, как добывать их, так и использовать. Например таких как адамантий. Но для этого нужно иметь и запредельный уровень прокачки ремесла.
Утром позавтракав яичницей с беконом и запив все это стаканом молока, я отправился в лес на охоту.
- Милок, постой. - Я резко обернулся и увидел скорченную старуху с вязанкой дров. Тут же всплыли строки из гайда про начальные социальные квесты, которые все советовали не брать, мороки больше чем пользы. Но посмотрев на уставшее лицо старухи, мне стало ее жалко.
- Чем помочь, бабушка? - спросил я старуху.
- Какая я тебе бабушка, коротышка. - окрысилась на меня бабка. - У самого борода до пояса. Бабушка я ему, тоже мне внучек нашелся. - Вот и помог старушки, блин сейчас еще и репутация последняя в минус уйдет.
- Прошу прошения уважаемая, солнце глаза ослепило, не рассмотрел, - я поклонился и добавил, - еще раз простите.
- Ну вот, то-то, да а что я от тебя хотела? - Я стоял как солдат по стойки смирно и ждал, что мне скажет сумасшедшая старуха. - Да, помощь мне нужна, вчера моя корова ушла и не вернулась, поищи ее милок, не дай светлый, волк ее задерет. А я тебя не обижу, молочком свежим угощу.
Вам предложено задание: вернуть корову местной знахарке.
Награда: стакан молока
300 опыта
+ 2 к репутации жителей деревни Горелое
Ну вот, награда стакан молока, кому сказать засмеют.
- А где твоя корова обычно паслась?
- Ой, милок, - обрадовалась старуха, - пройдешь в ворота и сразу налево в лесок сверни, там, на полянке и найдешь мою кормилицу.
Дальше смотреть представление прослезившейся старухи я не стал, и прямиком направился в лес. В лесу было тихо и сыро, под ногами хлюпало, пройдя совсем немного вглубь леса, со всех сторон послышалось кваканья лягушек. Надо же было влезть в болото. Из воды показалась голова жабы с собаку размером, я взял свой топор и со всей силой ударил земноводное по голове. Система сообщила, что я получил 50 опыта. Тут как говорится мне в руки карта и пошла. Через час я стал обладателем нескольких десятков жабьих лапок и глаз, а самое главное получил 3 уровень. Пройдя глубже в болото, на меня стали нападать водяные жуки 2-4 уровня, все они были агрессивные и респились каждые пять минут, поэтому я практически стоял на месте, предметы моей охоты сами подползали ко мне. Все шло отлично, до тех пор, пока из воды не вылез "Гигантский водяной жук". К этому времени я взял 5 уровень, а это чудовище было 7 уровня. Я подумал, что все, тут мне и конец. Но все оказалось еще страшнее, эта зараза хоть и была медлительна, но постоянно плевалась ядовитой слюной, каждое попадание снимало по 2 жизни в течении 10 секунд. Я бегал кругами, и как только успевал забежать за спину, начинал долбить хитиновый панцирь своим топором. Только после того, как я израсходовал последнее зелья здоровья, мне пришла правильная мысль, что нужно долбить не панцирь, а рубить конечности. За пару минут я лишил жука лап, потом залез к нему на спину и не торопясь добивал неподвижную тушу. Победа над гигантом принесла мне сразу 7 уровень, + 2 к ловкости, + 1 к силе, несколько медных монет и ядовитые железы жука гиганта. Я уже собрался возвращаться назад, как вспомнил, что обещал вернуть старухи корову.
Хочешь или нет, но задание нужно выполнить, поминая старую последними словами, пошел искать корову. Поляну, о которой говорила бабка, я нашел быстро, но животного там не было, сперва я подумал, что ее съели хищники, но костей от нее не нашел. Стал ходить кругами выискивая на земле следы, долго их искать не пришлось, вытоптанную траву и характерные лепешки я обнаружил быстро. Странная механика игры, корова, оставляет продукты своей жизнедеятельности не стесняясь, а игроки даже в туалет по маленькому не ходят, даже ели дюжину кружек пива выдают. Хотя это удобно.
Оглядев еще раз следы на земле, я определил направление, куда пошла корова. В том, что ее ни кто не увел, я был полностью уверен, следов человека или какого другого существа я не обнаружил.
Поиски заводили меня все глубже в лес, глупое животное забралось в самую гущу леса, мало того, она умудрилась, провалилась в яму. Зачем она пошла в лес, и зачем залезла в яму, ответить я не мог, скорей всего это опять сюжетная линия игры. Раз это игровая ситуация, то я обязан своими силами вытащить ее из этой ямы и вернуть хозяйке. Между тем, корова стояла мирно и ждала, когда ее вытащат из ловушки.
- Вот засада, и как тебя родимую вытащить? - Я ходил вокруг ямы и прикидывал каким способом решить свалившуюся на меня задачу. Меня смущала квадратная форма сомой ямы, спрыгнув вниз стал исследовать стенки и дно ямы. Сперва я решил срыть один край и вывести животное, но оказалась, что яма была и не ямой вообще. Стены выложены из камня, а на дне деревянный щит. Я предположил, что это вход в подземелье, корова наступила на деревянную дверь и та провалилась, почему так не глубоко, или что-то помешало провалится глубже, или его просто не вырыли до конца.
Мне пришла в голову идея поддеть деревянный щит с одной стороны и приподнять его, и как по мосткам вывести животное. Сказано сделано, срубил небольшое деревце и используя его как рычаг стал осторожно выполнять свою задумку. Жалко, что я такой коротышка, это очень неудобно если ты пытаешься использовать рычаг. Но ничего, коровка, как и планировалось, выбралась из ямы, даже не поломав себе ног. Исследовать предполагаемое подземелье я не стал, во-первых, уже вечерело, а во вторых я очень устал и хотел поскорее выбраться из леса.
- Ой, кормилица. Я все глаза проплакала тебя ожидая, а исхудала родненькая. - Запричитала бабка, как только я привел ей корову.
- Уважаемая, - я попытался привлечь к себе внимание, задание нужно закрывать.
- Спасибо тебе милок, пошли я тебя молоком угощу. - и бабка направилась в дом а корова в стоило.
- Спасибо, но мне на постоялый двор нужно, умыться сначала. - попытался я возразить, опыт я получил, а без молока обойдусь, уж больно мне старуха не понравилась.
- Пошли, кому сказана. - Скомандовала бабка как заправский сержант. - Ишь моду взяли старших не слушаться. - Оставалось только подчиниться.
Бабка Луиза оказалась хоть и с крутым характером, но доброй души человек. Она для меня баньку истопила, накормила, а потом мы с ней говорили по душам. Говорила в основном она, а я слушал и поддакивал, рассказала она, как их с матерью прогнали из родного села, обвинив мать в черном колдовстве, и они поселились в этой деревне. Потом перешла на местные легенды, одна меня заинтересовала больше других.
- Так вот, и послал король Сигизмунд III, жениха своей единственной дочери Клариссы в неизведанные земли, дал ему срок 3 года на основания там пограничного города. Если он справится с заданием, то тогда он даст свое согласие на свадьбу.
- И как прямо так одного и послал?
- Ну почему одного, с Вилфредом пошел отряд из 12 воинов и старый придворный маг. Слишком вредный был старикашка, говорили что не совсем в своем уме был. Король его таким способом убрал из дворца.
- И что было дальше?
- А что дальше, ничего. Где то в этих землях и сгинули, даже весточки не было. Но ходили слухи, что старый маг был тайным некромантом, околдовал Вилфреда и его воинов. Согнали они тысячу крестьян с этих земель, маг превратил их в нежить, они построили ему подземный дворец. На поверхность воины могут подыматься раз в сто лет, и пополнять свою армию.
- И зачем этот подземный замок и столько нежити, а главное почему сто лет? - удивился я странному рассказу.
- Откуда я знаю, эту историю я слышала еще сопливой девчонкой, местная страшилка. Жутко ведь, мертвецы из подземелья. - Луиза рассмеялась.
- А давно Сигизмунд третий правил?
- Давно, лет триста точно прошло, а может и больше будет. Тебе с этим вопросом в город надо в библиотеку, там умники подскажут.
- Да я так, спросил, плюс минус сто лет меня устроит. - Усмехнулся я. - Пора и честь знать, пойду я, поздно уже.
- Иди милок, на вот возьми небольшой подарок от бабки Луизы, думаю, тебе пригодится.
Получен предмет: амулет против нежити, редкий, урон против нежити +10%.
Ограничение, доступен персонажам + 6 уровня
Утром я зашел в местную лавку, купил карту местности, охватывала эта карта деревню и округу на 10 километров вокруг, причем на половину местность была покрыта белыми пятнами, точнее не изучена, и как раз мне нужно было идти в эти неизведанные места.
- Если вы вступите в общество картографов и откроите профессию картограф, то места не нанесенные на карте и открытые вами автоматически появятся на карте.
- А если я попаду в места далекие от этих мест, то мне нужно покупать новую карту?
- Почему, нет конечно, нужно только нажать на верхний левый угол и карта обновится, причем обновления будут доступны от всех членов общества.
- А если я не хочу отмечать на карте некоторые объекты, как тогда быть.
- Вы выделяете нужный объект и помечаете его двойным нажатием, в меню выберете нужную функцию скрыть, но это нужно сделать до того как вы обновите информацию.
- А карта большего масштаба у вас есть?
- На этой карте можно менять масштаб, как уменьшать, так и увеличивать.
- Но это после вступления в общество картографов?
- Вы абсолютно правы. - Продавец улыбался во все 32 зуба.
- А где я могу вступить в общество, и сколько это удовольствие стоит?
- Прямо здесь, уплатив вступительный взнос в 50 золотых монет.
- Сколько, сколько? Пятьдесят золотых? Это просто грабеж. - Меня как молотом по голове ударило.
- Но в эту сумму входит пожизненная поддержка, встроенный компас и ваше местоположение, кроме этого, карту нельзя украсть, потерять и места в сумки она не занимает, только подумали и она уже готова к работе. - После такой презентации я не устоял, скрепя сердце обменял рубли на 100 золотых и уплатил вступительный взнос. Карта, очень удобная, но уж очень дорогая, такой бумажный навигатор. - С повышением уровня картографа, для вас будут открываться новые возможности.
Интересоваться, что за новые возможности я не стал, купил у него средневековую зажигалку - кресало, флягу из серебра, хороший нож и пару вечных факелов. Гореть такие игрушки будут до тех пор пока их не потушат, а потом опять можно использовать, удобно, но как и ожидалось, дорого.
Закончив сборы, я двинулся изучать вчерашнюю яму. Выйдя из ворот в хорошем настроении, взял курс прямиком в нужном мне направлении. Как только углубился в лес, мое настроение резко поменялось, на меня смотрели три пары голодный волчьих глаз, все они были пятого уровня, я сжал поудобней свой топор, хоть их больше, но уровни у них пониже и есть шанс отбиться. Я сделал шаг вперед, за спиной раздалось рычание, сзади был еще один зверь, и это был вожак стаи 9 уровня. Тут я понял, что живым мне не уйти.
С прыжком наношу удар по голове ближайшего волка, проходит критический удар и врагов стало меньше, разворачиваюсь к следующему противнику, и чувствую, как в ногу и руку впиваются зубы, а потом меня толкают в спину.
Вы погибли, через две минуты вы сможете возродится в ближайшем населенном пункте или в точке привязке, напоминаем, что при достижении 10 уровня за смерть будет накладываться штраф в размере 20%, с 50 уровня 10%, с 100 уровня 5%, со 150 и выше 1%. Приятной игры.
Я появился на деревенской площади, - Что-то я сделал не так, толи броньки не хватило, толи мозгов, скорее первого. Я направился в лавку оружейника, подобрал комплект брони из пяти предметов , с +2 на силу и +1 выносливость, Оружия лучше моего топора я не нашел, но примерился к арбалету, один выстрел я смогу успеть сделать, и если попаду это увеличит мой шанс на выживание. В магической лавке купил десяток малых зелий здоровья, свиток телепорта в деревню и 2 свитка, дающих двух часовой баф увеличивающий все показатели на 20%. Теперь я точно готов, к труду и обороне.
Вот и мои обидчики. Выпускаю арбалетный болт в вожака, попал, минус треть жизни, он бросается на меня в очередной раз пытаясь разодрать горло, но я уже знаю этот прием и поэтому к нему готов. Вкладываю в удар всю силу, хищник оглушен, за тыл я спокоен, встал так, чтобы спина была прикрыта деревом, бью что есть сил по вожаку, не обращая внимание на укусы двух других волков, глотаю зелье здоровья. С вожаком все кончено, я получаю 8 уровень, еще несколько ударов и со стаей все кончено. Бой из двух раундов показал, что ловкости в бою мне не хватает, из трех ударов по верткому противнику, два не достигают цели. С этим надо что-то делать. Но не все так печально. Я справился да вдобавок стал обладателем 3 пар клыков и 1 хвоста вожака стаи. Но не будем забывать, то зачем я сюда пришел, и поторопимся, пока не стемнело.
Вот и яма. Провозившись с полчаса, все-таки вытаскиваю провалившуюся дверь, осмотрев вход, мне стало ясно, почему она застряла. Сам лаз был почти в два раз уже, я зажег факел и посветил туда. В подземелье вели очень крутые каменные ступени, пройти мог только один человек. Спустившись вниз, я очутился в небольшой комнате, пройдя несколько шагов, уперся в закрытую массивную дверь. Приложил изрядные усилия, она со скрежетом подалась, и я оказался в просторном зале. На стенах в специальных держателях висели факелы, как только я поднес огонь к одному из них, они стали сами собой разгораться, одновременно с этим за моей стеной затворилась входная дверь.
В этот момент я почувствовал на спине предательский холодок страха. Не сходя с места, стал осматривать помещение. Каменный пол был исписан странными письменами, стены усеяны нишами с гробами, в противоположной от меня стене, виднелась дверь.
- Это настоящий склеп. - Ожерелье, подаренное бабкой, стало нагреваться, я сделал осторожный шаг вперед. Крышки ближайших гробов откинулись и из них вылезли настоящие живые скелеты вооруженные дубинами. Может они и были давно мертвыми, но передвигались они довольно живо, и в пустых глазницах горел смертельный огонь. Уровни у них были не высокие, не выше шестого, но их было много, меня спасало только то, что они нападали не все сразу, а поодиночке, мне даже бегать за ними не приходилось. Я стоял на месте и парой ударов разбивал очередной скелет на кучку костей, если бы не механика игры, которая прибирала кости, то они могли бы меня завалить. На полу оставался только лут вывалившейся из скелетов, медные монеты, костяной порошок, куски бижутерии. Когда я с ними закончил, мой уровень был уже 9 и стремительно приближался к 10. После сбора трофеев, устроил для себя маленький отдых.
Если сказки рассказанные старухой от части, правда, то впереди меня ждут рыцари и колдун. Перспектива не самая веселая, но и приз может быть богатый.
Немного отдохнув, я пошагал дальше, но не тут-то было, как я миновал середину зала, на меня повалила вторая волна скелетов, вооруженных уже не дубинами, а короткими мечами, и уровень у них был уже 7. В этот раз со скелетами я справился быстрей, все-таки и умения подросли и 11 уровень сказался.
Открыв вторую дверь, я оказался в круглом зале, размерами заметно меньше, но это был тоже склеп. По его периметру стояли 12 каменных могил, над каждой из них в стене находился голубой шар. У противоположной стены, стоял каменный трон, на котором сидела высохшая мумия в мантии колдуна, у его ног была еще одна могила, но в отличие от остальных, могила была открыта.
- Это вы мне так намекаете, что я тут лягу вместе с вами, а вот шиш вам. - Я сплюнул со злости.
На пролом не пошел, а двинулся по стенке, с лева и по часовой стрелке. Один шаг, второй все тихо, но как только я поравнялся с первой могилой, крышка отъехала в сторону, и из могилы вышел скелет в полном рыцарском облачении и с двуручным мечом. Но ужасней всего, над его головой была надпись: Мертвый рыцарь 16 уровень.
С первого удара он мне снес половину жизни, еще один такой удар и я труп. Я сделал пару шагов к стене и выпил зелье здоровья, когда мертвец приблизился для удара, я размахнулся топором, для того чтобы обрушит его на череп рыцаря. Раздался звук битого стекла, а вместо страшного мертвяка валялась кучка доспехов. Я так и стоял с поднятым топором. Поднял глаза и увидел, что при размахе разбил голубую сферу. Тут до меня дошло, что можно с железяками не драться, а бить сферы над их могилами. Сказано, сделано, оставшиеся мертвяки так и не вылезли из своих могил, но поскольку я свой опыт получил, то в их смерти я был уверен. На этой операции я приподнялся до 14 уровня. Осталось разобраться с мумией некроманта. Когда я подошел к мертвому магу, то ничего не произошло, вообще ничего. Я обошел его вокруг, никаких изменений. Только при ближайшем рассмотрении, я увидел торчавшую из груди рукоятку кинжала, ничего умнее не придумав, я взялся за рукоятку и потянул. Тело мага рассыпалось в пыль, а система мне сообщила.
Присвоен уникальный предмет,
Темный кинжал ордена,
масштабируемый,
ограничение - только для рыцарей.
- Уникальная вещ и мимо кассы, - огорчился я. Пока я читал системные сообщения и сокрушался о своем невезении, за троном открылся портал. Я облазил в поисках тайников с сокровищами весь склеп, ничего не нашел, попытался сдвинуть крышку могилы, не поддалась, от убитого рыцаря ничего не осталось. В расстроенных чувствах шагнул в портал.
- Где это я оказался? - От неожиданности даже присвистнул. В полной уверенности, что портал ведет наружу я смело в него вошел, а попал? Комната была совсем маленькая, примерно пять на пять метров и метра четыре в высоту, по центру стоял на мраморном пьедестале прямоугольный кусок горного хрусталя. Казалось, он занимает всю комнату, это была усыпальница бога Кудиса.
- Это я на свою ж... , голову в гости к богу зашел. Здрасьте. - В идеально отполированном куске хрусталя, лежал гном, ей богу гном, только борода у него была гуще и длиннее. Когда перестал разглядывать бога, обратил внимание на стоявший в углу сундук и лежавшего рядом скелета в латах. На шее у скелета висел ключ, наверно от сундука. Вот я и нашел сокровища, только как их отсюда вытащить, это вопрос, вопросов. Сначала нужно выяснить, куда меня партануло, надеюсь это рядом с деревней. Открыл карту и удивился, я находился глубоко в неизведанных землях, до деревни Горелое, добираться не меньше трехсот километров, и это по-прямой, блин, у меня же есть один телепорт, дорогой но что делать. Я стал ощупывать стены в поисках тайного прохода, было подозрение, что из подземелья телепорт не сработает. Поняв, что это бесполезное занятие, решил посмотреть, что меня ждало в качестве приза. Сундук оказался не подъемным, это меня порадовало.
- Извини. - Сказал я скелету, и снял с его шеи цепочку с ключом. Как только ключ оказался в моих руках, на стене появилась мало заметная дверь. От неожиданности выронил ключ, дверь исчезла. Поднял его, она снова появилась. Дверь открывалась без замка, я просто потянул за ручку, за ней я увидел точно такие же ступеньки, по которым спускался в подземелье. Вроде жизнь налаживается. Приступим к осмотру содержимого сундука. Ключ точно был от сундука, с усилием, но крышку я открыл. Сверху лежали несколько свитков, деревянная шкатулка, похожая на ту, которая сейчас лежит в моей комнате. Все это я быстро прибрал в свою сумку, потом достал пояс и сапоги, вчитываться в характеристики не стал, просто сунул их в сумку, меня интересовали сокровища.
Дальше на свет появились пара увесистых мешков, заглянув, убедился, что там золото. В сундуке оставались лежать слитки металла, я их определить не смог, 12 слитков каждый примерно по 20 килограмм. И это был весь мой улов. Не густо. Нагруженный как ишак я стал подниматься на свежий воздух. Вышел я из низкого каменного строения, заросло оно изрядно, отойди на пару метров, и можно его не заметить. Я еще раз достал карту и пометил это место как скрытое, и обновил данные, это будет моим секретом. Сломал печать на свитке телепорта и очутился на деревенской площади.