Об авторе:
Гейм-дизайнер, почти писатель. 10 лет проработал в Katauri Interactive (Космические Рейнджеры, King's Bounty, Royal Quest), нынче вольнонаемный гейм-дизайнер социальных, мобильных и ММО игр. Freelancer в общем. Издано несколько книг, написано с десяток. Пишу в жанрах фэнтези, фантастика и ЛитРПГ. И юмор, конечно, иначе не умею. Начните знакомство с:
Для тех, кто хочет сказать "спасибо" автору не только виртуально, но и материально: ЯД: 41001315145227 Pay-Pal: [email protected] QIWI: +79097776712 Карта Сбербанка: 4276 2000 1169 1586 *желательно указать причину, может, автор незаслуженно обделил продолжением интересное произведение?
Придумано и начеркано за полчаса на утеху народу. Хулиганска и даже неприличная миниатюрка о влиянии моды на сказочных персонажей... Раздобыв древний кувшин мальчик Волька, отлично знакомый с детской советской литературой, собирается вызвать джинна. И ему это удается...
Глава о том, как спор между вампиром и сыном ведьмы способен изменить жизнь их обоих... и не только их! Также вы узнаете, как происходит набор рекрутов в армию Тьмы, об особенностях превращений оборотней по весне и о скверном характере мандрагоры.
Антиутопия-пародия на кинотрилогию "Матрица" и одновременно на современную тенденцию глобализации общества через социальные сети, и к чему это может привести. Опубликовано в сборнике SWALKER, АСТрель.
В стране происходят странные события - мертвецы вдруг воскресают, нежить перестает воевать, а некроманты становятся целителями. И Тайная Канцелярия ищет разгадку этих событий, прибегая к помощи Печатника...
Глава, в которой Кей знакомится со своим домовым и использует его в качестве будильника. А также про утренний рацион вампира, мрачные пророчества баньши и необычных лошадок-умертвий...
Что делать юному вредителю, воспитаннику ведьм, задолжавшему серьезные деньги серьезным нелюдям? Искать работу! А еще лучше, открыть собственное "Бюро гарантированных неприятностей". Подружиться со злобным домовым, нанять в телохранители вурдалака, проклясть местных громил-вымогателей, пойти в услужение к некроманту, проникнуть в замок вампиров... И вредить, вредить много и качественно, ведь именно за это ему и платят! Автор ждет ваших комментариев и отзывов!
Лень писать :-) Решил себя оппробовать в новом жанре. Писано наскоро и начерновую, сильно не пинайте! В общем, ГГ - антиквар со способностью эмоционального вампира, который вместе со своей командой занимается совсем не антиквариатом, а расследует загадочные события, которые могут привести его к человеку, сломавшему всю его жизнь. Или нечеловеку?...
Глава, в которой Дэн просматривает более чем странные записи из гаража погибшего стритрейера и помогает другу избавиться от эмоциональной привязанности к своей любовнице...
Написано специально для конкурса абсурда и черного юмора "Черная Метка" Это рассказ о "русском Дэмьене" - сыне Князя Тьмы с московской пропиской. О его мытарствах и о непостижимости души русской.
Если большой и добрый Фей берется творить добрые дела - то делает он это на всю катушку! И первой в этом убедилась маленькая девочка в красной шапочке...
Зарисовочка на тему нелегкой жизни компьютерных героев. Паладин соглашается помочь жителям деревни расправиться с оборотнем - карманы пусты, а награду обещают хорошую...
Написан специально для конкурса "Летний СуперЦаркон 2009", на котором занял 20-ое место среди 84 рассказов. Почему-то все решили, что он в восточном антураже написан, хотя я этого и не задумывал даже... Тема: убив, он доказал, что невиновен. Один труп, четыре подозреваемых. Все бы ничего, но убит посол и Советник Императора. Поэтому дознание будут проводить маги Мистериума, а не имперские палачи...
Осторожно, юмор! Несколько правил, которые из любого начинающего автора сделают известного фантаста, пишущего в духе Василия Головачева! Они работают! Написанный мною по этим правилам рассказ был издан ЭКСМО в сборнике Головачевских фанфиков "Реликт 0,999"...
Роман заявлен на конкурс на портале Лит-ЭРА! После закрытия игры "Боевые Роботы Конклава", два друга решают подыскать себе игру "чтобы тоже фантастика и про роботов". Их выбор - новый проект от "Виртукома" под названием "Колонизация". Где можно заниматься исследованием новых планет, добывать полезные ископаемые на астероидах, терраформивать и обживать пригодные для жизни планетоиды, и даже воевать с представителями враждебных цивилизаций... А помогут главному герою в этом негр еврейского происхождения и экспериментальный ИскИн, найденный на одной из планет.
Писался для конкурса от Вадима Панова "Тайный город - твой город 2009". Был выдвинут в финал лично Вадимом "за ярких персонажей". Переписал его на 80%, но в итоге в сборник так и не попал. Про че: Самая разношерстная и удачливая команда наемников Тайного Города отправляется в Италию, на поиски "бесконечного источника золота". Чем закончится путешествие комнады баловней судьбы? Известно лишь Спящему...
Как вы думаете, это происходит в сказках? Идет принц на болото, хватает первую попавшуюся лягушку, целует ее - а она рраз! = и в карсавицу? Гхм... Ну, в общем-то верно. А что было ДО этого? Давайте узнаем?
28.06.2018 - Произведение разморожено, активно пишется и заявлено на конкурс от ЛитНет! ССЫЛКА Моя новая работа - проектирование "ментального интерфейса" в виртуальной игре. В которой я должен победить хозяина Хексуса, мира, выжженного войной безумных магов. На поверхности его свирепствуют автономные проклятья, сторожевые гомункулы, алхимические туманы и прочие напасти - а в родном Подземелье так тихо, так уютно... А ну не трогай Камень Бессмертия! Ну и зачем ты его съел, недоразумение рогатое?! Эх, эти импы - какое-то наказание, а не Армия Тьмы. Жаль, что без них я как без рук... а также без ног и без глаз - потому что у меня нет тела. Может и к счастью - потому что этот мир иногда кажется мне совсем не виртуальным... Вы читайте, а я подумаю, к чему приспособить бессмертного и невероятно тупого импа...
Путь Властелина Тьмы от "А" до "Я" для чайников и начинающих программистов!
Значится так. Теперь тут живут рабочие моменты, фрагменты и куски всех моих ЛитРПГшек. Текущее произвдение: "Мертвый Инквизитор 2" Выложены главы 9-15,5 для тех, у кого не грузит большой файл.
Вся серия из 5 книг доступна тут: Мертвый Инквизитор 1-5. Аннотация: Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать - бесполезное "Восприятие"? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном "Мире фантазий"!?
ЛитРПГ. Книга закончена! Выложена как есть, без правок, дополнений и со вставками-пометками. Первая книга тут: Мертвый Инквизитор: Узник Фанмира Аннотация: Приключения в виртуале продолжаются! Теперь темный инквизитор (и зомби) Бес пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у него - дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь...
ПРОДА от 19.04. Скачивать fb2 и читать проды по отдельности теперь можно на моем форуме: "Свежие проды!". Аннотация: "Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти..."
Бесу-Инквизитору удалось вырваться из виртуального плена, но сотни узников все еще томятся взаперти, бесконечно погибая и возрождаясь, без шанса на возвращение в реальный мир. И поэтому Ивану приходится снова погрузиться в виртуальность и примерить робу Темного Инквизитора. Но теперь он не узник, а свободный игрок, и его цель - внедрение в сильнейший клан "Фанмира", созданный представителями администрации. Зомби-одиночка должен стать командным игроком, скрывая при этом свою зловещую тайну...
Мой самый первый полноценный рассказ. Сокращенный - чтобы вписаться в заданные конкурсные объемы. Как ни странно для меня - классическая, я бы даже сказал "боевая" фэнтези, хотя ни одного описания боя там нет. Написано специально для конкурса "К Оружию!", где рассказ занял 6-ое место из 60-ти претендентов. Такой вот дебют :) Конкурсные требования: мир холодного оружия, герои должны трижды подкрепиться, один из персонажей - клоун.
Сводный файл. Написание заморожено на неопределенный срок. Долг платежом красен. И уж тем более, если ты задолжал древнему богу, буть он хоть триждцы Спящий. Бывший вор и грабитель с не очень большой дороги, а ныне верный слуга Тайной Канцелярии, Айвен снова отправляется в путь. Казалось бы, причем здесь Тайная Канцелярия? При том, что по всей стране начали безо всякой магии исполняться желания простых людей, а магическая безопасность королевства - превыше всего!
Мой дебютный роман. Финальная вычитанная версия. Весьма талантливый и столь же невезучий вор Айвен случайно становится обладателем магической татуировки, пропавшей из Королевства Тьмы. И жизнь его превращается в бесконечную череду погонь и сражений. Новые земли, новые друзья и новые проблемы бешено сменяют друг друга, а тут еще и скрытый магический дар Айвена вздумал проснуться, разбуженный злосчастным символом... Сможет ли невезучий вор в компании новообретенных друзей - педантичного мага-геометра и ушлого гоблина, жреца троебожца, - избежать когтей Даркилона и избавиться от так называемой Печати? Это ведомо лишь хихикающему богу Нефарту, покровителю неудачников и калек.
ЛитРПГ! Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков. Книга завершена! Вторая книга выкладывается тут: https://author.today/work/22947
Написано было для конкурса от Вадима Панова "тайный город 2009". Прошел во второй тур по баллам, но в сборник не попал. Описание:Кого куда заносит судьба в погоне за мечтой. Вот и Красного Шапку по имени Шмель тоже... занесло...
Жанр: РеалРПГ, постапокалипсис, зомби-ужасы, трэш и юмор. Аннотация: После короткой битвы с Z-Объектами и бегства через окно 15-го этажа, Стас приходит в себя и осознает, что он... зомби! Который не может разговаривать и едва-едва способный передвигаться. Да еще и этот дурацкий интерфейс маячит перед глазами, утверждая, что теперь его тело нужно подкармливать и учиться им управлять...
Книга закончена! Попытка написать трэшовый ужастик с поеданием человеческих мозгов, кучей зомбяков, выращиванием паразитов, гибелью человечества - и всё это подать с... юмором! Весело, залихватски и чернушно.
Рассказ, написанный на конкурс LitRPG "В игре...", так что жанр - соответствующий. Он - наемник, который выполняет весьма необычную работу, окунаясь в виртуальные миры. И на очередном задании ему приходится стать не игроком, а НИП-ом - неигровым персонажем, выдающим задания игрокам. Сможет ли он выполнить свой контракт, выступая в столь необычной роли?
Мини-зарисовка на тему героизма и рыцарства в компьютерных играх. Рассказик родился из одной лишь тавталогической фразы: "-- Ваше Величество! Ваше величие со вчерашнего дня увеличилось на восемь пунктов!"
Рассказ о том, каким может стать наще будущее, будучи построенным на социальных сетях и непрерывном доступе в виртуальную реальность. (фрагмент) Рассказ выходит в сборнике S.W.A.L.K.E.R. изд-ва АСТ.
Рассказ написан специально для конкурса "Мир Хроник Реликта" по книгам Головачева. Жизнь в общине, отгороженной от остального мира целыи лесом смертоносных нагуалей, во многом зависит от умения и удачливости Искателя, который занимается поисками полезных для жителей поселка вещей за пределами Леса... И там, за стеною нагуалей, есть существа намного опаснее свирепых мутантов - люди. Вышел 7 апреля в сборнике "Реликт 0,999" изд. ЭКСМО, тираж 8 000.
Осторожно! Постапокалипсис, мутанты и пушки! Рассказ опубликован: сборник "Легенды Пустоши" (серия "ТехноТьма", издательство "Астрель", 2012 г., Москва). Аннотация: короче, там какой-то Харьковский оружейник профукал все что имел, чтобы получить карту местонахождения старого оружейного бункера, где спрятано дофига ништяков. Ага, в самом центре пятна некроза (только не спрашивайте меня, что это за фигня такая)... Приперся туда, но вместо крутых пушек получил взрыватель с таймером в шею, посылочку (живая девочка, пять лет, без в/о и в/п) и сроку две недели. Правда, пацан не промах оказался, и вообще с норовом, так что трепещите мутанты и людоеды!
Каждая сказка, каждая легенда - вполне могла быть основана на реальных событиях, детали которых были утеряны в пыли веков и памяти пересказчиков... Это история о внуке ведьмы, которому досталось совсем не простое наследство. Сказ о феодально-неуставных отношениях в средне-фэнтезийной полосе. Старая сказка в новой одежке. Написано было за часик, для моей ЖЖ-шки, народу в развлечение.
Переписанное специально для конкурса "Черная Метка" одно из моих давних-давних произведений "в стол", о котором я уже и думать забыл, если бы не конкурс... В итоге: 1) Самиздат. Получил 12-ое место из 84-х на "Черной Метке". 2) Литсовет. В конкурсе "Порождения Тьмы" поделил Первое Место еще с одним участником...
Рассказ, написанный на конкурс LitRPG "В игре...", так что жанр - соответствующий. За драку, Сергей впервые оказывается осужден и приговорен к административно-виртуальному наказанию. Две недели он должен отработать в симуляторе виртуальной реальности, выполняя тяжелую, нудную и бессмысленную работу. И только снова оказавшись на свободе он понял, чем именно занимался...
Обновление от 30.12. Виртуальный попаданец в тело насекомого, способного эволюционировать, отращивая ноги, крылья, жала и прочие полезности. Симулятор жизни "муравьиной" колонии, в которую попадает наш студент-соотечественник - индивидуалист и заядлый геймер. Самая необычная ЛитРПГ на просторах рунета, основанная на реальных фактах из мира насекомых и законах физики микромира.
Жанр: эволюционная био-фантастическая ЛитРПГ Аннотация: Студент, согласившийся на продолжение эксперимента, теперь тестирует новую игру. Его игровой звездолет терпит крушение на пол-пути к цели, а сам он, едва уцелев, теперь должен стать хищником, чтобы выжить. Должен стать быстрее, сильнее, злее и... умнее, чем прочие твари на этой планете. Весь его "стартовый капитал" - это аморфное тело с парой жгутиков, да инопланетный ДНК-компьютер... А еще понимание, что даже самому сильному, быстрому и умному зверю не выжить здесь в одиночку...
Рассказ был написан для летнего конкурса от РБЖ "Азимут" - Человек-09. Докарабкался аж до 10 места! Для меня этот рассказ - эксперимент. Попробовал себя в фатастическом жанре и в достаточно непривычной форме подачи. Отзывы - 50/50. Многим не понравилась концовка, поэтому скоро выложу другую версию, измененную. Чем животное отличается от человека? А чем они похожи? Может ли зверь стать человеком?...